来源:香港商报
3月18日,腾讯控股(0700.HK)发布2025年第四季度及全年财报。
财报显示,腾讯全年总薪酬成本达人民币1307亿元,以115849名员工计算,人均年薪成本约为112.8万元。
这钱是怎么赚出来的?
2025年第四季度,腾讯实现营收1943.7亿元,同比增长13%;按非国际财务报告准则(Non-IFRS)计算的经营利润为695.2亿元,同比增长17%。
全年来看,公司实现营收7517.7亿元,同比增长14%;Non-IFRS经营利润同比增长18%,盈利增速继续快于收入增长。
从业务结构来看,腾讯的“发薪能力”仍主要依赖核心现金流业务——游戏。
财报显示,2025年腾讯增值服务业务收入同比增长16%至3693亿元。
其中,本土市场游戏收入为1642亿元,同比增长18%,主要由新游戏上线与长青产品共同驱动。《三角洲行动》带来新增量,《王者荣耀》《和平精英》等成熟产品则维持稳定贡献,《无畏契约》系列在多端(个人电脑端及移动端)发力,进一步拉动收入增长。
国际市场方面,游戏业务表现强劲,收入774亿元,同比增长33%(按固定汇率计算为32%)。增长主要来自Supercell旗下产品及《PUBG MOBILE》的稳定表现,同时《鸣潮》亦贡献增量。
社交网络业务增长平稳,2025年相关收入同比增长5%至1277亿元,主要为视频号直播服务收入、音乐付费会员收入及手机游戏应用的虚拟道具销售的增长。
截至2025年12月31日,公司员工总数为115849人,较2024年增加逾5000人。与此同时,总薪酬成本达到人民币1307亿元,相较于2024年的1128亿元,同比增长约15.9%。按此计算,腾讯员工人均年薪成本约为112.8万元。
编辑:静文
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