近日,微软Xbox全新Gaming Copilot游戏AI助手的实机画面曝光,不少玩家和媒体体验后评价不佳。

据外媒gamespot报道,这款AI和ChatGPT、Claude这类大模型原理相近,本意是在游戏中为玩家提供帮助。微软将它设计得语气十分友好,可这种友好过于刻意,显得一直在讨好玩家。

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这类问题在很多AI上都很常见,它们习惯顺着用户、一味恭维,反而让用户感到厌烦。从演示来看,Xbox这款Gaming Copilot 也存在同样问题。很多玩家表示,他们更希望AI直接给出答案,而不是不停恭维。

抛开语气问题,Gaming Copilot本身有一定实用价值。它可以在《极限竞速:地平线5》中调整赛车参数,在《暗黑破坏神4》里提供进阶攻略,也能在《盗贼之海》中给出游戏提示。

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不过目前还不确定,AI给出的建议是否准确,相关游戏信息的来源是否可靠。

微软在2026年GDC开发者大会上宣布,Gaming Copilot将于今年晚些时候登陆XboxSeriesX|S主机。该功能目前处于测试阶段,仅XboxPC端、手机端以及ROGXboxAlly掌机可体验。Xbox产品经理SonaliYadav表示,后续会将这项功能拓展到更多玩家常用的平台。

除了AI游戏助手,微软还在升级AI自动精彩集锦功能。新功能可以在游戏过程中自动录制高光片段,不用退出游戏打开编辑器。该功能目前仅面向部分Xbox内测用户开放。

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大家用过这类风格的游戏AI吗?你觉得实用最重要还是语气更重要?