作为如今最热门的Rogue卡牌游戏《杀戮尖塔2》在上周五推出了第一个平衡性补丁,随后《杀戮尖塔2》的玩家就度过了一个不怎么美好的周末。新的平衡性调整,导致玩家更不容易打出精彩连击,同时新角色“储君”和“亡灵契约师”也被削弱。这直接引发大量玩家的差评。面对玩家的怒火,《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit表示本次平衡性调整只是游戏EA阶段的“第一次”并非最终更新。

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Mega Crit表示他们感谢大家对于《杀戮尖塔2》测试版补丁的反馈,同时鉴于很多玩家并没有经历过《杀戮尖塔》初代的EA阶段,所以他们需要对游戏的更新方式做出解释。在《杀戮尖塔2》的更新过程中,Mega Crit会根据玩家反馈、收集数据以及他们自己的设计理念来进行游戏调整,这些在EA阶段的更新很多都是实验性质的,这些更新也都不一定是永久的。

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同时Mega Crit强调会关注《杀戮尖塔2》在多个平台的反馈,但通过游戏内报告工具所收集的数据,真正的游戏玩家第一手反馈对开发团队最有帮助的。

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