产品植入在游戏行业中十分常见。对于发行商 Take-Two 而言,在游戏中加入真实品牌广告看似是一笔巨大的收益,但《GTA6》或许会打破这一常规,以此保留游戏自身的核心特色。

在玩家喜爱的游戏中看到真实广告早已不是新鲜事,近年来这种形式愈发普及,几乎覆盖了游戏行业的所有品类。Rockstar 旗下的这款新作被寄予厚望,预计会取得巨大成功,这自然让众多广告商十分心动,可《GTA》系列的情况远比表面看起来复杂。

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游戏里出现真实产品的宣传海报已经有很长的历史。体育游戏为了追求真实感,通常都会大量植入真实广告,动作冒险类游戏也常常效仿这种做法。比如《心灵杀手》中的劲量电池,还有《生化危机 9:安魂曲》里出现的汉米尔顿手表与保时捷跑车。

这种商业模式对于开发商来说利润十分可观。Rockstar 的母公司 Take-Two Interactive 十分擅长运用这种盈利方式,旗下的 2K Games 就在《NBA 2K》系列中大量植入产品广告,既保证了篮球场场景的真实感,又能获得丰厚的收入。从纯商业角度来看,把《GTA6》的城市街道打造成巨型广告看板,似乎是顺理成章的选择。

《GTA》系列一直将讽刺社会放在盈利之前。如果认为 Rockstar 的这款王牌作品会变成广告合集,显然是不了解这个 IP 的核心定位。《GTA》不只是一款开放世界游戏,它历来以尖锐讽刺美国社会现状为特色,游戏的核心就是恶搞过度消费和极端资本主义的乱象。

玩家在《三男一狗》的洛圣都街头,随处可见各种恶搞虚构广告,比如荒诞的香水、奇葩的交友网站、槽点十足的汽车门店。在这种风格鲜明的虚构世界里加入真实品牌,完全违背了系列自诞生以来的创作理念。

Take-Two 首席执行官施特劳斯・泽尔尼克近期公开回应了这一问题,给粉丝吃下了定心丸。他表示,真实广告不能出现在会破坏游戏氛围与风格的作品中。

真实广告植入对《NBA 2K》这类体育游戏完全适用,但基本不会出现在《GTA6》中。尽管这并非绝对永久的禁令,但这是目前发行方给出的最明确的表态。至于在游戏追车场景中看到真实品牌,是否会影响游玩体验,依旧没有定论。