前一段时间我们曾报道,在GTC 2026上,英伟达公开展示了DLSS 5技术,但该技术却引发了外界相当程度的批评和质疑。主要是因为DLSS 5会对画面风格产生巨大的改变(特别是人脸)。

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而即便如此,DLSS 5也同样有着相当一部分的玩家群体支持。据GameRant报道,《天国:拯救2》的总监Daniel Vávra近日就站出来为DLSS 5力挺,认为未来开发者会非常喜欢这项技术,而当前的“反对声音”无法阻止它的发展。

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他转发了那支12分钟长的DLSS 5实机演示,表示:“我可以想象,在未来开发者能够针对特定的美术风格或特定人物面部来训练这项技术,它甚至有可能取代昂贵的光线追踪等方案。”

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“这只是一个略显违和的开端,‘键盘侠喷子’不可能阻止它的发展。这远不只是你在电视上打开运动平滑时看到的那种‘肥皂剧效果’。”

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从“画面变味了”,到开发者眼中的“未来趋势”,英伟达的DLSS 5显然正站在一个非常微妙的位置:它到底是在提升体验,还是在“重塑”游戏本身?当技术开始影响美术风格甚至角色面貌,这种变化你能接受吗,还是觉得已经越界了?评论区聊聊你的看法。