《异环》定档2026年4月23日,距离上线只剩一个月,关于它能不能爆的争论越来越吵。
毕竟这是"二次元GTA三杰"里第一个交卷的。
但尴尬的是,二次元游戏的基本盘正在缩水,不再是那个随便做个二游就能发财的年代。被寄予厚望的《异环》能不能逆天改命,得打个大大的问号。
完美世界太需要这场胜利了。2022年的《幻塔》开局堪称魔幻——首月流水近5亿、新增用户破千万,一度能和《原神》掰手腕。结果后劲不足,月流水很快跌到千万级别,成了行业笑谈。
有从业者跟我聊过这事:"《幻塔》骨子里还是MMO那套,鼓励玩家互相攀比,刺激消费;《原神》却能当单机玩。米哈游比完美世界更懂'二次元'这三个字的分量。"
憋着一口气的完美世界,把翻盘的筹码全押在了《异环》上。
这款超自然都市开放世界RPG,跟诗悦的《望月》、网易的《无限大》并称"二次元GTA三杰"。说白了,它们卖的不是打怪升级,而是城市生活——打牌、打球、改车、购物、抓宠物、模拟经营,应有尽有。
如果这条路走通了,《原神》定下的玩法框架和游戏审美可能会被推翻,二次元赛道真要变天了。
数据看起来挺唬人:截至2026年3月23日,《异环》预约超2500万,TapTap期待值9.0分。资本市场甚至预测它上线12个月流水能破50亿。
但"差评X.PIN"的测评给这股热情浇了盆冷水:"看起来很美,真上手就知道差点意思。制作组和玩家的素质都疑似太高,有待降低。高道德标准的制作组想确保没人受伤,对他们来说数字人也是人。"
翻译一下:《异环》虽然开放,但不能为所欲为,跟真正的GTA没法比。尝鲜之后怎么留住人,是制作组真正的考题。
《异环》能不能成黑马,时间说了算。但二次元市场变天了,这是明摆着的事。
曾经二次元是致富密码,大小公司蜂拥而入,单靠PPT就能拿风投。现在呢?2025年有20多款二游宣布停服或停更,大厂背景也救不了命。
《白夜极光》,上亿研发、顶级美术、腾讯背书,2D二游天花板,2025年1月关服。《归龙潮》,预约千万、上线登顶免费榜,2025年12月关服。
基本盘在萎缩。《2024年中国游戏产业报告》显示,国内二次元移动游戏收入293.48亿元,同比下降7.44%;2025年继续跌到282.81亿元,再降3.64%。同期国内游戏市场整体增速分别是7.53%和7.68%。
二游连续两年拖后腿,大作却还在扎堆。2026年《虚环》《明日方舟:终末地》《洛克王国:世界》《蓝色星原:旅谣》个个来势汹汹,竞争肉眼可见地惨烈。
技术也在变。UE5普及让中小团队能用合理成本做出3A质感,AI又打破了"高品质、高效能、低成本"的不可能三角。蔡浩宇说过:"AIGC将彻底改变游戏开发,只是时间问题。"
米哈游自己也在被狙击。《原神》已过巅峰,《绝区零》没能接棒,反而是《崩坏:星穹铁道》扛起大旗。2025年全球手游发行商收入榜上,米哈游掉到了腾讯、点点互动、网易、柠檬微趣之后,早年可是稳居第二。
腾讯倒是闷声发大财。《鸣潮》被写进2025年财报,与《王者荣耀》《和平精英》并列长青游戏。它是当下唯一能跟米哈游三件套正面刚的二游,2025年收入超过《绝区零》。再加上《星痕共鸣》《胜利女神:NIKKE》,腾讯在二游赛道已能与米哈游分庭抗礼。
网易的《无限大》同样瞄准2026年,跟《异环》一样想颠覆传统玩法。胡志鹏放话:"整个网易对《无限大》都有着非常高的预期。"
市场对传统二游审美疲劳,急需新鲜血液。但高预期能不能变成高人气和高收入,还得看玩家买不买账。
唯一确定的是:二次元游戏站在十字路口,往哪边走,今年见分晓。
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