大家好,大秘境首日开放了,不知道大家打了吗?体感如何?美服已经开了两天了,数据已经比较稳定,来看看本周的DPS表现吧!

DPS大秘境数据

数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。

为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:

该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精DPS 最低。例如在此排名里为F级的增辉虽然伤害不高,但是大秘境的评分却是S。

#代表专精在其角色中的数值排名。

Diff表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。

Runs表示大秘境钥石副本的数据记录次数。

Tier是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。

Avg是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。

Top是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。

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邪DK纯纯的DPS王,无论是上限还是平均伤害,都是当之无愧的第一,也就是没有S+这个评级,不然邪DK妥妥S+!

两个法系表现也不错,冰法之前预测就是很强势,果然不出所料。痛苦术稍微有一点出乎意料,因为此前比较强的一直都是恶魔术

噬灭在本周吃了一波加强后,数据也不错,是目前A级唯一的职业,而且噬灭的分数也不错,反正新专精弱不了!

后面B级的三个近战,慢慢的就和后面拉开差距了,可以明显看到,从狂暴战之后,伤害条出现了明显的分层。

分层后的DPS,数据反而差距都不大了,不过这周的DPS数据有个问题,一是大家基本都是从低层打起来,低层的话很多DPS根本看不出来,纯比谁出伤快,伤害抢的多(说的就是这几个近战)

反而一些需要前戏的职业,比如元素萨,就比较吃亏了,像元素萨只要层数高起来,一定也是靠前的职业,所以这个只能参考一下。

大秘境分数数据

再来看个分数数据,分数的话,除了伤害,还有更看这个职业的功能性,保命能力等。

但是对于DPS来说,伤害高,分数往往也就会高。

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