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《F1:狂飙飞车》在两周前拿下了奥斯卡最佳音效奖,对于没能在电影院体验顶级视听体验的人来说,位于上海张园的杜比之家,是一个能完美弥补遗憾的地方。

前不久杜比之家和梅赛德斯-AMG 联合打造的疾速沉浸空间在此启幕,用户可以在这里开启杜比全景声 + 杜比视界体验,聆听《F1:狂飙飞车》电影原声,感受引擎轰鸣与环绕声浪的共振。

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而对于 BLACKPINK 粉丝来说,上海的杜比之家(Dolby House Shanghai)是本月月初最值得打卡的地点。这个在全球范围内最有影响力的 K-Pop 女子组合的全新迷你专辑《DEADLINE》快闪主题限时体验馆正选在这里。

在流媒体音乐极为发达的 2026 年,去一个固定的线下空间听歌,看 MV 是一件显得庄重且有仪式感的事情。除去粉丝经济或者互动打卡的因素之外,杜比之家可能确实就是在音乐视听层面上最好的地点之一。

一切都可以总结成两个字:体验。

2026 年 3 月 27 日,杜比实验室宣布首家全球旗舰体验中心——上海杜比之家(Dolby House Shanghai)正式启幕。上海杜比之家跨越两层空间,设有 11 个体验区。参观者可在一系列精心规划的空间中开启精彩探索,从沉浸式聆听空间和杜比娱乐体验长廊,到涵盖多种娱乐类型和智联设备的互动演示。每一项体验都旨在展示杜比全景声和杜比视界等杜比视听科技如何在各个触点提升娱乐内容体验。

在这个感官体验极度充盈的空间里,我们和杜比实验室全球市场营销部亚太区副总裁 Ashim Mathur 聊了聊为什么杜比之家会选择落子上海,杜比想通过这家体验中心传达什么?

为什么在上海,为什么在中国?

想要理解上海杜比之家的重要性和特殊性,可以从 2 个方面入手,第一,这是杜比在全球的首个旗舰体验中心;第二,它坐落于寸土寸金的上海张园,位于上海南京路商圈范围。

或许可以加上第三点信息:这里并不售卖任何产品,仅仅提供「体验」。

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Ashim Mathur 告诉我们:

之所以选择在中国上海,是因为我们认为杜比在中国的生态系统非常完善。首先在中国有很多以中文创作的杜比版本的本土化内容,并且有很多平台和内容服务商分发这些内容。与此同时,在体验端还有很多设备支持杜比视听体验,保证以杜比格式创作和分发的内容能够通过多样化的消费电子设备,原汁原味地呈现给消费者。正是这样完善的娱乐生态系统,让我们有机会在中国打造这样的体验空间,将沉浸式体验变为现实。 另外我们观察到中国的消费者对沉浸式体验有很强烈的需求,而杜比的合作伙伴也积极拥抱视听创新科技来为消费者提供更优质的沉浸式体验。 不管是在电影院,还是在家中,在外出途中,甚至在车里,这些不同的场景在中国都已经发展得非常成熟,为我们提供了一个契机,可以打造这样的沉浸式体验空间,以轻松有趣的方式展示给消费者。

中国目前是汽车保有量,智能手机保有量以及电影银幕数量最大的国家,在关乎视听体验的消费电子市场,中国更是研发生产和销售的绝对中心。

这些土壤,也就是 Ashim Mathur 所说的「杜比在中国的生态系统」的土壤,对于任何一家想要革新视听体验的品牌来说,中国市场都是绝佳的主阵地。

相比于市场规模,出货数量等显而易见的因素,「节奏」是一个更深层次的关键词,这里的消费者对新技术新体验接受度更高,在这里耕耘的品牌也有着快节奏的技术更新落地周期。这一切,才能构成生态。

Ashim Mathur 说:

中国市场在内容、平台以及消费电子设备领域一直走在前列。这让我们能够通过这个空间拉近艺术家和粉丝相互之间的距离。未来我们将在这里举行很多活动以及合作伙伴的项目,真正把这种沉浸式体验带入生活。 ...... 我觉得内容体验的发展在中国非常独特、与众不同,而且速度极快,也正因如此,我们能够与内容平台、流媒体平台以及消费电子设备,乃至汽车厂商进行越来越深入的合作。

所以这就是为什么开头所说的梅赛德斯-AMG 疾速沉浸空间和 BLACKPINK 快闪主题限时体验馆能够落地于此的原因。

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杜比走出影院

时至今日,我依然记得多年前我评测电脑时感受到的一个「魔法时刻」:一台支持杜比全景声的笔记本电脑通过并不硕大的扬声器模组,模拟出了鸟类在热带雨林里飞行的声音轨迹。闭上眼睛之后,我甚至可以感觉到我自己就身处雨林当中,鸟儿扑腾着翅膀从我左前方飞往右前方,最后飞到我身后去了。

这种身临其境的感受,就是 Ashim Mathur 所说的「沉浸式体验」。

早些年想要获得这样的奇妙体验,则需要到配备有杜比全景声系统的电影院才行,现在除了电影院,在客厅,汽车座舱乃至移动设备上,都可以体验到杜比全景声。

上海杜比之家正是杜比走出影院的一个例证,反过来,在杜比之家,用户又能获得影院般的杜比全景声体验,就像开头说的,没在电影院看《F1:狂飙飞车》的用户可以在杜比之家获得同款体验。

不过对于用户来说,并不是所有场景和设备都能达到杜比全景声影院或者杜比之家的软硬件水平,在较小的扬声器或者耳机上的体验很可能达不到前者的体验,对此,Ashim Mathur 告诉我们:

杜比不会做不同场景下体验的比较,比如我们不会直接把在影院的效果和在家里客厅的效果进行对比。我们所做的是当你在影院当中我们来提供最好的影院体验效果,在客厅的时候提供最好的客厅体验效果。我们通过与合作伙伴密切协作,确保在任何设备上——无论是手机、电视、电脑、平板、汽车还是影院——都能呈现出最佳的体验。这也是我们业务发展的模式。 另外,也是杜比看来最重要的一点,就是我们对内容创作者的承诺。我们会忠实还原创作者对于作品的构想,并将他们原始的创作意图传递到消费者端。这是我们的核心信念,也是我们给内容创作者的核心承诺。所以,不管你是手机端、平板、电视,还是在影院观看同一部影片时,我们都会确保你所获得的体验是原汁原味、没有妥协的,是完全按照创作者最初的设想来呈现的。这并不是在比较小屏幕与大银幕,而是在强调:无论在哪种设备上,消费者所获得的,都是该场景下最好的体验。

媒介即信息,媒介的不同很大程度上决定了信息的形态,对于杜比来说,当信息跨越不同媒介,不同设备形态的时候,他们的主要工作就是保证信息能够忠实地跨越差异,保证尽可能忠实的体验。

技术会拓展媒介的边界,未来可能还有成熟的眼镜显示,甚至脑机接口等等,只要有这些感官体验,就会有杜比视界,杜比全景声这样的技术标准来作为一根准绳,来把所有的娱乐影音体验维持在基准上。

这就是为什么会有这么一个杜比之家的重要原因,杜比需要让用户知道,在这里,在这个 2 层的空间里,在 11 个体验区,包括车载娱乐体验区,客厅体验区、手机体验区等等空间里,不同的杜比娱乐体验之间,有何相通之处。

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杜比是一个技术品牌,也是一个体验品牌

杜比的体验可以空间和设备类型区分,比如影院,汽车座舱或者客厅空间,也可以用内容形态进行区分,就像 Ashim Mathur 说的:

从内容体验的角度来看,不同的兴趣点也在迅速变化和发展。不管是游戏、音乐、UGC 个人创作、体育,还是电竞,这些领域都在快速迭代。而我们的优势在于,一旦用户体验过杜比的沉浸式效果,就很难再回到过去的普通体验——这种现象在中国体现得尤为明显。

虽然杜比和英特尔,高通这些品牌类似,不直接生产和销售终端产品,但对终端产品的体验有很大影响,所以无论是 Intel inside 的品牌标识,还是骁龙「有龙则灵」的品牌心智传递,都是希望树立一个技术品牌。

但杜比要更特殊一点,杜比视界或者杜比全景声和直接的感官体验挂钩,虽有技术参数的部分,但打动人的自然不是色域亮度这些亮化的东西,而是伴随着某一个设备某一部电影去传递杜比理念的。

这就是「体验」如此重要的根本原因。Ashim Mathur 说:

我们的确希望和消费者进行更直接的沟通和交流。其实不仅仅是 Dolby House Shanghai,在过去的一年、一年半,甚至两年的时间里,我们在中国做了很多和消费者直接沟通和对话的工作,开展了很多市场活动。比如在去年我们开展的「更杜比,更热爱」系列活动中,携手陶喆带来了杜比全景声音乐体验,与《黑神话:悟空》携手带来杜比全景声游戏体验,以及近期与合作伙伴一起举办的众多线上线下活动。这些都旨在直接与消费者对话。 如果只用语言讲述杜比的故事是非常难的,最好的方式是用体验来讲述我们的故事。

Ashim Mathur 告诉爱范儿,杜比不仅希望消费者知道杜比的影音体验,还希望帮助消费者如何获得这些体验,在哪些场景哪些设备哪些内容领域获得这些体验。杜比之家就是让各种杜比体验「活起来」的地方,也是让这些体验聚起来的地方。

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实际上,想要获得这些体验并不是一件简单的事情,比如杜比视界对显示设备的亮度和色域色深都有很高要求,但对于消费者来说,技术细节并不重要,杜比想要传递的是体验很重要,但技术的事情虽然重要,但消费者不需要考虑太多。Ashim Mathur 说:

我们是一个科技品牌,还是一个体验品牌?回顾杜比的历史,我们一直致力于将最好的体验提供给消费者,这一切都是和科技的发展紧密地结合在一起的。可以说科技创新是创造这些体验的基础。 杜比致力于不断地来提升用户最好的体验,同时这些体验都是和科技的发展有着千丝万缕的联系。