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《全境封锁:曙光》今天上线,但制作团队先泼了盆冷水。执行制作人Fabrice Navrez在接受TechRadar Gaming时承认,手游版的开放世界只有原作60%到70%的大小——换句话说,你熟悉的曼哈顿被生生削掉近三分之一。

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Navrez把移植过程形容为"非常棘手"。手机屏幕就那么大,纹理细节太多会变成噪点,细节太少又丢了系列的写实感。团队花了大量功夫"简化方向",让画面在小屏幕上不至于糊成一团。

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「在最新款手机上画面超级锐利,但我们的目标是让中端机和旧设备也能稳定30帧。」Navrez说这话时没提画质妥协了多少,只强调流畅度优先。

《全境封锁1》2016年发售时, snowy纽约的开放世界曾是卖点之一。如今手游免费下载,地图却先打了个七折。有玩家在Reddit吐槽:还没开玩,先亏一张地图。