暴雪最近发布的一则招聘启事引关注,他们正在招一位“首席设计师(创新方向)”,旨在领导一款尚未定名的“3A级开放世界射击游戏”,这也指向传说中的《星际争霸》射击新作。
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除了游戏类型,新作采用的引擎也是暴雪历史首次。要知道除了《炉石传说》,暴雪旗下所有游戏均由其内部自研引擎打造。而在招聘启事中,明确提到设计师需具备虚幻引擎的开发经验。
此外,职位还要求应聘者具备“15年以上的游戏设计或相关领域的专业工作经验”。这也传递一个信号,暴雪想招有此类项目经验的人,而广大的前员工群体,应该有不少符合要求的人才。
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在社交平台Bluesky上,暴雪游戏设计师Jeff Hamilton透露,在招的职位归属他的麾下,不过他并未透露新项目的任何线索。据媒体推测,新游戏很可能就是彭博社记者Jason Schreier在2024年出版的《Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment》一书中,提到的那款《星际争霸》主题的第三人称射击游戏。
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据Schreier所述,当时,《孤岛惊魂》系列的制作人Dan Hay正在领导此项目的内部孵化。尽管书中并未提及该游戏的具体类型,也未给出发售时间,但暴雪在今年9月重启的暴雪嘉年华将提供一个极佳舞台,很可能揭开其神秘面纱。此外,Windows Central的记者Jez Corden曾在今年1月通过自身信源,对Schreier的报道进行佐证。
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虽然希望星际IP的回归,但粉丝还需冷静,因为暴雪对新项目的挥刀一向不留情。此前他们就砍掉了耗费六年潜心研发的一款生存类游戏,更不用说当年那款名声显赫、最终胎死腹中的射击游戏《星际争霸:幽灵》了。
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