Epic喜+3!
Epic已开放领取本周最新免费游戏:第三人称刀剑格斗游戏《机器人角斗场》(Clone Drone in the Danger Zone)以及猎奇恋爱游戏《TOMAK:拯救地球 重生》(TOMAK: Save the Earth Regeneration),即刻起至4月9日可免费领取入库。此外,下周将免费赠送一款《道具相扑》。
喜加一传送门:
https://store.epicgames.com/zh-CN/p/clone-drone-in-the-danger-zone-4daf6e
《机器人角斗场》是一款第三人称刀剑格斗游戏,在游戏中玩家将扮演意识被下载至机器人角斗士身体的战士,在残酷的竞技场中生存。游戏特色为身体部位可被破坏的硬核战斗系统。
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https://store.epicgames.com/zh-CN/p/tomak-save-the-earth-regeneration-c1207c
《TOMAK:拯救地球 重生》是2001年PC经典作品的现代重制版。故事讲述因众神欲毁灭地球,爱之女神埃维安为拯救人类而失去身体,仅剩头颅寄居在玩家房间的花盆中。玩家需在三年内培养与她的感情,助其恢复女神形态以拯救世界。
此外,最近还有一款由开发商Horizon Studios送的开发的横版 动作冒险 游戏《Vornyca》也开启了限时免费领取活动。该作在中国区的原售价为15元人民币,玩家可在4月5日早上7点前免费获取并永久保留。
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https://store.epicgames.com/en-US/p/vornyca-987482
《Vornyca》讲述了一个在文明废墟中独自存活的AI探寻自身存在意义的故事。游戏以叙事驱动为核心,融合了选择导向的玩法机制。玩家将扮演人类与AI大战之后仅存的最后一个人工智能,穿行于沉寂荒芜的世界,在理性逻辑与情感体验之间不断挣扎,见证一个曾经追求极致完美、却最终因对自身的恐惧而走向毁灭的文明遗迹。
又卖爆了! 《生化危机4:重制版》冲上Steam销量榜前五
《生化危机4:重制版》最近表现强劲,再次跻身Steam销量榜前五。此次增长的原因来自卡普空春季促销活动,该作迎来了史无前例的五折优惠。
凭借这次史低,这款生存恐怖游戏目前已攀升至全球收入排行榜第四位。在当前Steam最畅销游戏榜单中取得如此成绩,也再次证明玩家对该作的热情依然高涨。
本次促销中价格降幅最大的是《生化危机3》,高达 90% 的折扣创下历史新低。同时,Capcom 还下调了其他重要作品的价格:《生化危机7》和《生化危机2》分别提供 60% 和 75% 的折扣。此外,《怪物猎人》系列也参与了此次促销,最高折扣达到 67%。
部分特惠:
《生化危机2:重制版》折扣75% 原价198→49.50
《生化危机3:重制版》折扣90% 原价198→19.80
《生化危机7:生化危机》折扣60% 原价98→39.20
《生化危机:村庄》折扣75% 原价198→49.50
《巫师4》新技术演示曝光!5090跑4K/80帧
据wccftech报道,在2026年GDC大会上,NVIDIA携手CD Projekt RED展示了《巫师4》的“RTX Mega Geometry”(RTX超几何)技术演示,这是首次使用路径追踪渲染整个森林场景。
VIDIA公开了完整演示视频,揭示了大量技术细节。核心亮点包括:
场景规模巨大:5×5公里地图,约100万棵树、200种植物,总计6000万个植被实例,全部保存在显存中,无弹入或常见LOD问题。
树木建模精细:大型树木每棵超过千万多边形,所有细节均为真实几何体,包括松针;如果将整个场景展开为三角形列表,总计超过5万亿个三角形。
动态动画与光影:每棵树可独立动画,完全路径追踪光照,像素级阴影,呈现逼真森林效果。
高效LOD与内存优化:通过多阶段LOD系统和不透明微图(OMM)减少实例数量,保持几何复杂度不变的同时节省显存。
性能表现:RTX 5090在4K分辨率下(1440P升至4K,DLSS质量模式)约80帧/秒,RTX 4070在1440P(960P升至1440P)约58帧/秒,渲染大部分开销用于路径追踪,DLSS负责升采样与去噪。
当然,这只是开发中技术的演示数据,但演示所用素材确实来自《巫师4》,且该技术已确认将用于正式游戏,因此对最终性能需求有一定参考价值。
《巫师4》预计于2027年发售——恰好也是NVIDIA RTX 60系列原定的发布窗口。但近期有报道称内存短缺可能导致后者推迟至2028年问世。
前R星制作人承认《心之眼》成2025年首发最失败游戏
近日(4月2日)消息,由前R星制作人莱斯利·本齐斯创立的独立游戏工作室Build a Rocket Boy(BaRB),曾获1.1亿美元融资,被视为行业新星。然而两年过去,其开发的游戏《心之眼》却被称为2025年最失败的作品之一。
BaRB联席CEO马克·格哈德在接受采访时直言,《心之眼》的首发表现“毫无疑问是史上最差”。他表示,干扰因素已停止,游戏正计划重新推出,目前评价和销量均在自然增长,“几乎每周翻倍”。格哈德所称的“干扰”主要指“企业间谍行为”,而非此前广受批评的性能或内容质量问题。但他也承认,部分问题“确实是自身的责任”,作为管理层对此负责。
他认为,游戏失败并非完全源于自身,而是受到内外部力量的“刻意打压”,目前负面影响已结束。格哈德还称,公司已掌握相关证据并交由英国和美国执法机构处理,案件已移交,后续将由当局决定是否采取行动。此外,工作室计划在即将推出的DLC中融入相关“破坏事件”的内容。受《心之眼》失败影响,BaRB已进行多轮裁员,团队规模从约800人缩减至100人。
PC配置要求高到逆天!《生化危机》原版上架Steam
昨日(4月2日),卡普空在Steam平台正式上架了《生化危机》1、2、3 代原版。
然而,原本是一场情怀补票,却因为《生化危机1》那极其“离谱”的系统配置要求,在玩家社区引发了一场吐槽。
有细心的玩家发现,这款几十年前的游戏,在Steam商店页面的最低配置要求竟然显得非常“现代”:
要求 Windows 11 操作系统,处理器最低需 Intel Core i5 8500 或 Ryzen 3 3100。除此之外,它竟然需要 8GB 内存,以及 NVIDIA GTX 1660 或 Radeon RX 5600XT 显卡。
网友在社交平台发文吐槽:“Steam上《生化危机1》原版的系统要求是什么鬼??? 顺便一提,PS1 只有 2MB 内存。”
面对这极其不合理的配置单,评论区的玩家们纷纷表示:
“老实说,这大概率就是个占位符。这游戏就算是用集成显卡跑也绰绰有余,官方可能只是随手填了一个。”
有玩家指出:“这和卡普空近期上架的其他 PC 游戏要求一模一样,绝对是直接套用的通用模板,根本没打算专门为老游戏写配置。”
也有人自嘲道:“现在 8GB 内存已经是所有电脑的最低门槛了,可能卡普空觉得低于这个数都不配叫电脑吧。”
你是会感叹卡普空连配置单都懒得改,还是觉得现在是个电脑都能跑得动这老古董,所以改不改无所谓?留言区聊聊吧~
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