玩游戏到底该先升级CPU,还是先升级显卡?
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很多人装机乱花钱,钱花错地方,帧数一点不涨。
今天我用最通俗的比喻,一句话让你彻底明白,
建议先点赞+关注,干货不迷路,装机不踩坑!
道理其实特别简单:
CPU是工头,显卡是干活小弟。
俩是搭班干活,缺一不可。
显卡每渲染完一帧画面,都必须跟工头汇报:
“工头,搞定了!”
工头必须回一句:“嗯,下一帧。”
就这么简单。
1080P低分辨率
显卡小弟力气大、跑得快,甩开膀子疯狂输出,
一秒钟能画300多帧,
就得跟工头汇报300多次,
CPU工头又要忙自己的事,又要不停回应:
下一帧、下一帧、下一帧……
直接被累死、占满满载,
这就叫CPU瓶颈。
等你开到2K分辨率
显卡工作量直接变大,画不动那么快了,
一秒可能就180帧,
CPU工头瞬间少了120次应答,立马轻松不少。
再开到4K分辨率
显卡直接累到吃力,帧数更低,
CPU工头就更闲了,
这时候瓶颈,就全在显卡身上。
一句话总结:
低分辨率吃CPU,高分辨率吃显卡。
以后装机、升级硬件,再也不会瞎花钱。
觉得这期讲得通透、一看就懂的朋友,
点赞、收藏、点个关注,
下期我直接教你:怎么看自己电脑是CPU瓶颈还是显卡瓶颈,一测便知!
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