( 4 月 5 日消息)那边微软正忙着打通所有平台,这边索尼突然把脚步收了回来。眼尖的玩家发现,PlayStation官网工作室介绍页面,“PC”这两个字集体消失了。
小编“码上1024” 事情得从头捋。从去年底开始,彭博社就不断放风说索尼要战略转向。直到今天,索尼用行动给出了最直接的信号。他们更新了旗下几乎全部工作室官网,措辞清一色从“跨平台开发”变成了“为PlayStation打造独占游戏”。
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翻看历史存档,以前Valkyrie工作室还会提一句自己给《战神》搞开发,如今连“PC”俩字都懒得提了。现在除了专门负责移植的Nixxes还在坚持岗位,其他人都在“表忠心”。
大家别以为这只是改个文案。据传,索尼内部直接把已经快做完的《羊蹄山之魂》PC版给砍了。估计是嫌费力不讨好,这生意做得太亏。前索尼PC经理Jerry Liu在领英上自曝的数据就是最好的证据:2021到2023三年间,PC业务拢共就赚了3亿美元。这还没算上移植的人力成本,纯利算下来连人家主机端1.5%都不到。
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这两年玩家间有个词叫“等就完事了”,不管什么PS5独占大作,觉得等两年肯定上PC。虽然没赔钱,但在索尼看来,这种“白嫖”心理严重冲击了主机硬件销量,把自家辛苦养的IP给做贬值了。与此同时,微软那边的新主机传闻能直接跑Windows游戏,这时候再把第一方大作搬上PC,无异于给对手送弹药。
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小编观点:有句话叫“既要又要还要”,索尼本想两头通吃,结果发现为了把盘子做大,把根基给摇松了。不过话说回来,外面合作方做的《死亡搁浅2》还能上PC,纯单机第一方是彻底“锁柜”了。不管你是支持独占的守旧派,还是坐等移植的PC党,大家不妨去评论区聊聊。
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