游戏茶馆整理了本周(4.06-4.12)即将上线的新游戏

其中手游4款:

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端游15款:

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王者荣耀世界

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王者荣耀世界》是由腾讯天美工作室群历时五年打造的开放世界多人冒险RPG游戏,作为《王者荣耀》IP首款开放世界作品,将于2026年4月10日率先上线PC端,移动端也将在4月内与玩家见面。

游戏背景设定在东方幻想风格的王者大陆,玩家将以元流之子的身份踏入这片英雄们生活的土地,从王者大陆的学术中心稷下学院开启冒险。这片区域面积广阔,涵盖了山区、平原、湿地等多种地貌,支持无缝地图探索。你将不再是旁观者,而是故事的亲历者,与东方曜、西施、蒙犽等英雄一同学习、成长,揭开隐藏在稷下学院背后的秘密。

游戏的核心战斗系统采用了颠覆性创新的双共鸣机制,玩家可以在战斗中同时携带并随时切换两位英雄的技能组。想象一下,用铠的格挡抗住BOSS的致命一击,瞬间切换成伽罗的远程火力进行输出,这种自由搭配的策略深度,让每一次战斗都充满变数。首发英雄阵容豪华,包括元流之子、东方曜、西施、蒙犽、鲁班大师、孙膑、王昭君、伽罗、花木兰、铠以及原创英雄冷春,每位英雄都拥有独特的定位和技能。

针对玩家普遍关心的肝度问题,官方明确表示将采用轻量化养成设计。铭文系统全英雄通用,装备成长路径确定,取消了随机词条的烦恼。更贴心的是,独有的"溢光露盏"系统可以将溢出的体力存储起来,随时取用,对休闲玩家极度友好。游戏将采用"纯外观付费"的商业模式,不售卖任何影响战斗平衡的数值道具,所有英雄均可通过主线任务、专属英雄任务、战令系统或淬炼熟练度免费解锁。

游戏采用虚幻引擎5开发,支持光线追踪与DLSS 3技术,PC端需要预留约120GB的硬盘空间。针对之前的测试反馈,官方已进行了大规模优化,包括全功能手柄支持、战斗体验升级、视听效果迭代等。

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抽卡求生:荒岛

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抽卡求生:荒岛》是由一款Roguelike卡牌生存手游,将于2026年4月11日正式首发上线。

游戏融合了Roguelike机制与卡牌构筑玩法,每局开局通过抽卡决定初始天赋、道具与环境参数(如温度、降雨频率、怪物密度),岛屿地形包含平原、针叶林、熔岩带、毒瘴沼泽、冰川裂隙等六类可选生态。玩家需在有限行动点内完成资源采集、建筑搭建、战斗应对与结局触发,单局时长约15-40分钟,共设12种差异显著的通关结局,重玩价值极高。

游戏以荒岛求生为主题,玩家被神秘主办方绑架到一个无人的荒岛,能依靠的只有自己的双手和观众们送来的神秘盲盒。开局有点慌,直接传送到荒岛......在这里你得依靠自己的特长持续找到生存资源以及栖息之地,既要头脑发达也要四肢不拖后腿,而恶劣的生存环境会一致维持着这片荒岛的危险性,除非你在哪一天能成为它的主人。

游戏采用卡牌形式来展现荒岛生存的所有元素,玩家借助操作卡牌推动生存进程,这种独特的形式使生存体验更富有策略性。玩家使用探索卡牌时,若搭配场景卡牌,便能触发探索行动;在探索过程中,玩家可以获取各类卡牌,而探索也是获取生存资源的主要途径。通过卡牌组合进行工具制作,工具卡牌能提升探索效率、增加食物获取量或提供安全保障,是生存的关键。

游戏里有各式各样的荒岛场景卡牌,每张卡牌都对应着独特的资源与危险,玩家需要挑选场景卡牌展开探索,从而开启新的生存区域。人物的状态会通过卡牌形式进行实时更新,像饥饿、口渴、疲劳、受伤这类负面状态会持续消耗生命值,而玩家需要借助使用卡牌来恢复这些状态。

月相计划

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月相计划》是由游卡旗下月影工作室推出的首款割草PK爽游,将于2026年4月8日开启测试下载,融合了涂色对抗、肉鸽和弹幕射击等玩法。

游戏背景设定在瑟瑞恩星球,这是一颗人类从未出现,所有动物和平共处的星球。动物们进化出了类人的躯干和通用的语言,友好的居民们会在见面时互相举起四指打招呼。作为没有IP加持的新团队,月影工作室选择玩法融合和创新路线,希望通过不断的努力和尝试,把自身的创造力和想象力落地成实际的游戏体验。

游戏创新性地将涂色对抗、弹幕射击与肉鸽元素巧妙融合,带来独特的策略对抗体验。玩家将操控个性十足的角色,使用多种武器组合,在不断变化的战场上进行激烈的涂色作战。每场对局不仅考验反应速度和操作技巧,还需要玩家灵活运用地形与武器特性,制定战术。随机生成的战斗场景与武器搭配系统,让游戏充满未知与挑战。

游戏为八人对战模式,玩家乘坐载具前往竞技场,每局分别进行两两对决。玩家的载具初始有100点耐久,每局结束败者会扣除耐久值,耐久值归零即被淘汰。玩家操控的角色能够同时使用多种武器,在海量武器、强化科技中自由选择,构筑独特组合以击败一波波怪物。怪物受击或死亡会为竞技场涂色,每局中涂色面积大的玩家获胜。在八人对决中存活到最后,将成为最强特工。

游戏特色包括高能色彩大战,8分钟一局的快速对战体验;超解压割草,轻松打出全屏伤害;角色全免费,个性装扮随心换;8人排位模式,玩转策略深度。游戏希望玩家能同时享受三种身份的乐趣:做在棋盘上运筹帷幄的棋手,每轮都可以做出策略性的选择和肉鸽构筑;做在弹幕中起舞的舞者,在茫茫多的弹幕中极限操作,寻找生存夹缝;做这个空间中最有想法的艺术家,与队友以及对手共同用色彩构筑一个缤纷的世界。

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