游戏开发圈最近流行一个词叫"氛围编程"——意思是让AI帮你写代码,你只需要描述想要的感觉。听起来很美好,直到你真的坐下来面对空白编辑器。那个瞬间跟面对空白文档写小说差不多,灵感蒸发得比咖啡还快。

@chongdashu 显然也踩过这个坑。他在推特上甩出一组"vibe game starter packs",预置了常见的游戏类型骨架:平台跳跃、弹幕射击、极简解谜。开发者下载后可以直接跟AI说"在这个基础上加时间倒流机制",而不是从零开始调教AI理解什么是重力。

这套模板在Vibe Jam游戏黑客松期间被疯狂转发。72小时内,GitHub仓库星标破了1.2万,衍生项目超过400个。有人用它48小时搓出了完整可玩的roguelike,评论区最高赞是「终于不用跟ChatGPT解释什么是摄像机跟随了」。

讽刺的是,这套"反从零开始"的工具本身也是从零开始的。@chongdashu 在回复里承认,第一个版本他只花了3小时,用的是Claude 3.5 Sonnet。现在他维护这套模板的时间,已经超过用它省下来的时间。

最新一条issue是有人反馈:模板太好用了,导致自己的游戏跟另外17个参赛作品撞了核心机制。作者回复了一个,没再说话。