AMD最近被曝申请了一项AI游戏引擎专利,这事在Reddit上炸开了锅。我第一反应是:老黄那边搞AI生成画面,苏妈这边直接AI驱动引擎?这俩是要在AI赛道正面刚啊。
专利描述的核心思路挺野的——用AI实时生成游戏内容,不是预渲染,是真·边玩边造。理论上NPC对话、任务分支、甚至地图场景都能动态搓出来。听起来很香,但细想全是坑。
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第一坑:配置门槛。现在跑个路径追踪已经让显卡哀嚎了,再加个AI推理负载,我的4070是不是直接退休?第二坑:游戏性。 procedurally generated(程序生成)的东西多了去了,有几个真能玩的?AI写的剧情万一逻辑崩坏,玩家当场出戏。第三坑:厂商适配。专利是专利,落地是落地,Unity和虚幻用了多少年才成生态,AMD这个从零开始,中小型工作室跟不跟得起?
Reddit老哥们的反应也很分裂。有人狂喜"终于不用等三年做3A了",有人冷笑"又一个'改变游戏行业'的饼"。我翻完评论区的感觉是:大家被PPT骗太多次了。
目前这玩意还停留在专利阶段,没版本号、没演示、没发售窗口。我的建议是:让子弹飞两年。真做出来再说,做不出来就当个科技新闻看。毕竟"改变游戏 forever"这种话,我十年前就听过了。
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