《战争机器:事变日》作为战争机器系列最新作,本作将玩家带到了比初代更早的“事变日”(E-Day)。不过除了故事时间线重返系列最初之外,游戏本身也很可能将重返初代的黑暗恐怖氛围。

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根据The Coalition的透露,《战争机器:事变日》将会放弃系列近几部作品英雄主义的夸张风格,而是再次塑造遭遇未知敌人的那种幽闭紧张的黑暗恐怖风格。开发团队希望玩家会想起初代游戏那种压抑的色调、令人窒息的战场以及兽族自地底通道涌出的绝望感。

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在事变日时间点的马库斯与多姆也并不是身经百战的传奇战士,他们也会有遭遇突袭的惊慌失措。同时作为游戏中人类最惨烈的一天,开发团队也将着重塑造遭遇屠戮的卡洛娜市,将惨烈的战场与遇害的人类最直观的展现在玩家面前。

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相比之后对兽人逐渐了解,在《战争机器:事变日》中敌人将更加怪诞和不可思议,玩家首先不是歼灭眼前所有的敌人,而是要首先考虑如何生存下去。游戏玩法上也将更加贴近于生存恐怖。

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