《宝可梦:冠军》
游戏类型:角色扮演
发售日期:2026/04/08
制作发行:Game Freak/宝可梦
游戏语言:中文
发售平台:NS\NS2
大家好,号称战斗特化的快节奏战斗游戏《宝可梦:冠军》免费登场了。本以为这基本是NS最后一款宝可梦游戏,会有亮眼的表现,没想到还是不出意外地翻车了。
作为2026年宝可梦大赛的专用游戏,《宝可梦:冠军》放弃了收集和育成阶段,直接使用宝可梦组队作战,进行竞技比赛,可以说是量身定做的游戏了。
游戏提供了自由对战、私人对战和全球排名的级别对战和线上大赛,支持单打和组队双打。
开服后可以录用首批开放的免费宝可梦,免费的是每天选一只,每只试用7天,正式录用需要2500VP或者录用券。
当然你也可以花49港币来购买新手包,送50张训练券和30张录用券,并且宝可梦储存空间从30只提升到80只,也就是加50个。
如果在宝可梦home有保存,也可以传输到《宝可梦:冠军》。
现在NS/NS2已经开服,ios和安卓会在稍后开服,支持跨平台互通和对战。
看上去还不错是不是?
但这里面有几个非常反人类的设计,大家入坑前要谨慎。
首先是宝可梦图鉴是缩水的,号称可以支持10000只,连目前的1000只都没全签,大概是在249只里面挑,还有很多进化品种。甚至不如2000年的《宝可梦:竞技场2》数量多。
另一个原因就是阵容严重偏科,道具仅有个围巾还能用,其他实用的生命宝珠、讲究头带、讲究眼镜统统缺失。想要组合出成型的阵容非常困难,辅助角色就非常稀少,很多玩家头一批基本一个也抽不到。
大家习惯的6V6也无影无踪,只有3V3的对战。
说起对战,大陆玩家就要哭了。
NS版没有国服,但游戏需要全程联网,你没有个加速器能卡到怀疑人生。
就算你用的NS2吧,游戏也没做任何优化适配,直接就掏出来30FPS,确实两代统一画质了。
最后一些技能和设定瑕疵也不少,像玩家看傻的“雌性”艾路雷朵、
目前看来,《宝可梦:冠军》属于半成品就端上来了,而且各种充值和氪金元素满满,难免引起大家的反感。
但从一款会长期运营的网游来看,很难说GF不是刻意为之,目的就是在后期的更新中补全,并不断逼氪,想要玩的爽就掏钱咯。
相对只喜欢对战而不喜欢收集的玩家,和有志于宝可梦大赛的选手来说,还是值得的体验的。
毕竟号称是免费的,肝到一定的程度也能凑合玩。
无责任评分
游戏性:7.0
流畅度:7.5
游戏特色:7.0
综合推荐:7.0
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