恐怖游戏大作《生化危机9:安魂曲》发售一个多月,其展现出的统计数据便足以令业界分析师大跌眼镜:数据显示,Steam平台上高达70%的玩家已经彻底打通了游戏的主线剧情,以及PS5平台上通关的玩家也有近67%。
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这一数字在3A游戏领域简直是“奇迹般”的存在。通常情况下,线性游戏的通关率能超过50%就被视为极佳表现,而大型开放世界游戏的通关率往往仅在40%左右。
作为对比,曾被视为高通关率代表的《最后生还者2》在发售数月后的通关率为58%,而《对马岛之魂》发售半年后的这一数据也仅为50%。
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在Steam平台上,只要以简单或更高难度通关即可获得的“菜鸟特工”(Rookie Agent)成就,目前已有70%的玩家解锁。即便是在通关率稍低的PS5平台,这一比例也高达66.9%,在恐怖游戏品类中堪称断层领先。
媒体同时对比了此前发售的另一款恐怖大作《寂静岭f》,后者的Steam通关率目前仅为42.7%。
分析认为,《生化危机9》之所以能让如此多玩家“坚持到底”,与其丝滑的战斗节奏、引人入胜的剧情以及针对不同玩家群体的难度平衡密不可分。
目前,该作已登陆PC、PS5、Xbox Series X|S以及Switch 2平台。
恐怖游戏天然自带“劝退”属性,很多玩家买回家可能因为胆小而半途而废,但《生化危机9》却能让七成玩家咬牙通关,这说明卡普空在“恐惧感”与“爽快感”之间找到了那个完美的平衡点。对此,你怎么看?评论区聊聊吧。
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