文丨Nameless
排版丨鹿九
今天马造2上千张地图被删了,看来很多朋友还有疑问,明天直播解答,哈哈
《超级马力欧制造2》圈子又传来噩耗,不过这次和桀哥没有关系,是任天堂官方突然删除了约1000个玩家自制地图。要知道《马造2》已经停更了2年多了,可以说任天堂已经放弃了这款游戏,只提供服务器支持,谁知道突然搞出这一手,这直接把沉寂许久的《马造2》圈子给炸翻了。
然而随着深挖,很多人发现,这事并不是什么常规社群维护,并没那么单纯。
这里面,居然还和“前马造2世界第二玩家”有千丝万缕的关系。
《超级马力欧制造2》就如同游戏名字一样,非常鼓励玩家自制地图,官方地图在游戏里占比非常少。玩家制作地图会放入地图池,其他玩家在通关之后可以给予评价。
想当年我中午吃饭的乐趣就是看桀哥玩《马造2》,也见过许多天才做图和粪图,充满了快活的气息。
在《马造2》中,想做好一张图非常消耗精力,需要几天甚至几个月去打磨,而这一切都是为了让玩家在游玩之后能给自己点赞。在《马造2》中你能看到音乐图、恶搞图、解密图、全自动半自动图、在游戏里玩游戏图,种类非常之多。
可以说《马造2》的核心玩法都是围绕着玩家产生的UGC内容,如今任天堂大规模删图让不少玩家感到寒心。
不过,在发送给玩家的通知中,任天堂表示删除的地图涉及“广告内容”。
游戏地图不允许出现广告,是合理的,不然玩家就能在游戏里看到像素版的可口可乐和麦当劳图标了。
但几位社区头部地图设计师,从删除的地图内容中推测,任天堂正在针对性地删除带有“TeamShell”名称的关卡。
Team Shell是一个著名的《马造2》discord玩家社区服务器,大量玩家在其中共享自己的自定义关卡的代码。这个服务器的玩家有个习惯,就是制作地图后都会给名字加上#TS”或“#TeamShell,目的是通过地图引流玩家参与社区互动,并没有以此盈利。
把社区标签定性为广告,让许多玩家无法接受,而且最主要的《马造2》都是7年前的游戏,2年前就停止更新了,被删除的地图又不少是在游戏刚开始就做出来的老图,为什么任天堂要现在突然出来删地图?
通过细心玩家的挖掘,有人发现,这一切都和一个位名叫 LMT 的用户有关。
聊天记录显示,LMT似乎希望通过“举报”这些地图,来获得一种“荣誉”。又经过群众挖掘,发现与 LMT 的 Discord 个人资料链接的 YouTube 帐户的笔名,是一个名为 MT94 的人。
MT94的来头可不小,他曾一度是《马造2》世界排名第二的玩家,不过后来有人挖出,其实他是通过另外3台NS,凭借撞车达到这个排名。被社区举报后,他的账号就被封禁了。
MT94通过5台NS,短时间内向任天堂发送了大量的举报,每一条都针对TeamShell,MT94没有说明自己只挑TeamShell攻击的原因,可能是当时这个社区举报他作弊吧。毕竟,不会有人闲着没事只盯着一个社群的关卡举报。
任天堂的UGC内容封禁系统也和其他游戏没啥差别,只要举报内容符合规则并且短时间内收到大量的举报,系统就会自动封禁内容。就像是在《三角洲行动》里碰到老板撞红你把人杀了把红抢了,你就等着被暂时封号吧。几十上百人同时举报你,就算你啥也没干也得被封。而且任天堂对封禁内容还会有连坐机制,不少玩家表示自己的Switch账户遭到了封禁,任天堂设置了一套自动化系统,一旦某个账户被举报达到一定次数,就会自动将其封禁。
截至目前,任天堂官方并没有出面发表正式声明,没有确认删除关卡与MT94有关系也没有说明现在出面大量删除地图的原因,也没有说自己的审核机制存在漏洞。
为了拯救游戏,也为了不让更多的玩家受到伤害,油管主播Koopstrooper制作了一条请愿视频,希望看到视频的玩家能够将任天堂删除地图的消息传播出去,并呼吁玩家保持理性。
他还为玩家联系任天堂提供了文案模板,希望任天堂能够重新审核被删除的地图,尽快恢复那些没有违规的内容。同时也希望任天堂能够优化举报审核系统,要我说还是太礼貌了。
对于一款以玩家UGC内容为卖点的游戏,这次打击是史无前例的。如今恶意举报的人没有遭到惩罚,付出心血做图的玩家遭到官方背刺,任天堂还继续装死冷处理的话,《马造2》就没多久活头了。希望任天堂能更新一下审核流程,实在不行找长沙斯塔克给你优化优化。
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