今天迪士尼裁员名单里,漫威视觉开发团队几乎被连根拔起——这支干了十多年的核心班底,现在只剩个空架子。

这不是普通的人事调整

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视觉开发团队是漫威的"概念工厂"。从《钢铁侠》到《复联4》,那些让你记住的画面美学,都是这帮人先画出来的。

十年以上的老员工集体离开,意味着迪士尼在砍"肌肉"而非"脂肪"。

流媒体亏损倒逼内容收缩

迪士尼上季度流媒体业务还在流血。漫威每年3-4部剧集+2-3部电影的产能,现在看来是 luxury(奢侈品)而非 necessity(必需品)。

视觉开发是前期投入最大的环节之一。先砍这里,说明迪士尼对漫威未来几年的项目数量已有底数——大概率要收缩。

超级英雄电影的转折点?

漫威第四阶段口碑下滑是不争的事实。但以往迪士尼的选择是换导演、换编剧,从没动过视觉团队这根筋骨。

这次不一样。连美学体系都要"轻量化",暗示漫威可能从"宇宙叙事"退回"单片精品"模式。

问题是:当概念设计都外包或精简,漫威还能保持那种一眼可辨的视觉统治力吗?