如果你想跟别人处理好关系,那我推荐你去玩三角洲,而如果你想跟一个人掀桌子,彻底绝交,那么,我也推荐你去玩三角洲,因为在三角洲这款游戏里面,你能让你们两个的关系从好友变死敌,也能让你们亲如父子,特别是固排之间,那更是可以用关系差距特别大来形容,那么,为什么三角洲行动会被誉为是朋友杀手呢?

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首先,玩大战场还没什么,但玩烽火地带就很明显了,因为这款游戏是有实打实的带出收益的说法,也就是最考验人性的地方了,理想情况是这样的,三个人开黑互相配合,互相协同,然后成功肥肥撤离,再加上固排之间的配合和默契度都是很高的,但事实上,这样的情况,终归只是一个理想情况下的情况。

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真实情况是固排之间要是意见不同意,矛盾就在这一刻爆发了,你想着去猛攻总裁楼,他却想着在野区捡漏,野排的好处就是大不了下一局就不会认识他们了,但固排不一样,大家碍于情面又不好意思说些什么,等到这种负面情绪逐渐累积之后,这种爆发和破防就在一瞬之间了,搞不好朋友之间的关系也会变得异常紧张。

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更重要的,还是贡献问题,你直接六套猛攻进图,你的固排搭子却在卡战备进图,他们卡战备也就卡了吧,最气人的是他们卡着战备,口号却没有停,大喊自己也是猛攻的,一看战损,你分分钟上百万哈弗币的损耗,人家却只有几万哈弗币,最关键的是你们之间的收益分配上,他动辄五六百万,你却只有一两百万,连个哈弗币本钱都没赚回来。

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特别是现在三角洲这边还喜欢制裁固排队,只要是组队进游戏了,系统也会给你们匹配同样是组队的,你们往往更容易遇到护航队,特别是队伍里面KD越高的玩家,你会拉高整个队伍的压力,一旦输多了之后,那些唐人队友、还要光舔包拿好处却不怎么输出的队友,总会让其他人心里不舒服,特别是战后一看,人家哈弗币大幅度上涨,你还赔本了。

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最让朋友之间想掀桌子的,还是你起了六套神装猛攻,一场战斗下来,仓库都快被搬空了,结果,你看你的固排搭子,人家仓库满满当当,完全是一副误闯天家的既视感,你还怎么玩?只能干瞪眼了,很自然会被他们也抱怨颇多了,三角洲行动的尿性就是无限放大人心中的劣根性,很少有人能真正保持清醒。