迪士尼裁员潮今天砸向了漫威影业的核心创意层——整个视觉开发团队几乎被清空,有人在这里干了超过十年。
十年团队,一朝解散
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据内部消息,漫威视觉开发部门(Visual Development)遭遇毁灭性裁员,仅保留"骨架 crew"维持最低运转。这个团队负责电影前期概念设计、角色造型、场景美术,是漫威美学体系的奠基者。
《复仇者联盟》《黑豹》《奇异博士》的视觉风格,都出自这群人之手。他们中的许多人从2008年漫威独立制片初期就在职,亲历了MCU(漫威电影宇宙)从边缘到霸主的完整周期。
为什么是视觉团队?
迪士尼CEO鲍勃·艾格去年公开承认,漫威"产出过多、质量稀释"。流媒体亏损压力下,成本削减从行政层蔓延到创意核心。
视觉开发是前期投入的重灾区——一部大片的角色设计周期可达18-24个月,人力成本高昂。砍掉这个团队,意味着漫威未来项目将更多依赖外包或AI辅助生成。
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但风险同样明显:MCU近年票房疲软,《蚁人3》《惊奇队长2》口碑滑坡,视觉同质化已被观众诟病。砍掉内部美学中枢,是止血还是加速失血?
骨架 crew 能撑多久?
保留的"骨架 crew"规模未披露,但业内推测不足原团队20%。2025年漫威片单包括《神奇四侠》《雷霆特攻队》《美国队长4》,这些项目的视觉方向早已锁定,但2026年后的作品将面临创意断层。
更深层信号:迪士尼正在把漫威从"创意驱动"转向"IP运营驱动"——减少原创投入,依赖既有角色和联名变现。
当漫威不再拥有定义自己美学的能力,它还能定义超级英雄电影吗?
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