如果让你在一款游戏里同时体验到《传送门》的脑洞、《塞尔达》的探索感和《密特罗德》的能力成长,你会想到什么?答案可能就藏在Steam上一款名为《SupralandSixInchesUnder》游戏里。这款由SupraGames开发、HumbleGames发行的第一人称类银河战士恶魔城游戏,自2022年问世以来,就被无数解谜爱好者奉为“被严重低估的宝藏”。

打开网易新闻 查看精彩图片

如果你还没有踏入这个微缩的玩具世界,现在正是时候——让我们一起钻进地底6英寸,展开一场脑力与好奇心双重狂欢的大冒险。传送门+塞尔达+密特罗德:这不是缝合,是黄金配方。

先来谈谈这款游戏最令人兴奋的标签:“传送门、塞尔达与密特罗德的结合体”。这绝非营销噱头。在《SixInchesUnder》里,你能清晰地感受到这些经典作品的灵魂被巧妙地编织在了一起:

  • 像《传送门》一样解谜:游戏中的谜题设计充满物理逻辑与空间想象力。你可能需要用“水管工”的冲击波反弹子弹击中机关,或者像玩弹球一样规划激光的折射路径。那种“原来还能这样!”的恍然大悟,正是《传送门》系列最让人上头的体验。
  • 像《密特罗德》一样成长:作为一款第一人称类银河战士恶魔城游戏,你一开始能去的地方非常有限。但随着你获得跳跃靴、冲击波、时间控制等新能力,原本的“死胡同”会突然变成通往隐藏区域的大门。这种“回头看看”的探索乐趣,能轻易吞噬你十几个小时的时光。
  • 像《塞尔达》一样好奇:这个世界里没有感叹号任务提示,一切都需要你的好奇心驱动。看见一个高台上不去?想办法!看见一个缝隙过不去?找工具!这种纯粹由玩家好奇心引导的冒险,充满了《塞尔达》式的探索浪漫。

玩具箱里的史诗:当蓝衣水管工拯救世界

打开网易新闻 查看精彩图片

游戏的背景设定充满了童趣:可怕的Rakening怪物将Supraland的居民驱赶到了沙坑下六英寸的地方,你将扮演一位蓝衣水管工(显然是对某位红衣水管工的致敬),在这个由玩具、电池、火柴棒组成的微观世界中展开营救行动。千万别被“水管工”这个职业迷惑,你手里的工具可比通马桶的皮搋子厉害多了。

打开网易新闻 查看精彩图片

在这趟旅程中,你会惊喜地发现:一根普通的火柴,可以是点燃障碍物的火把,也可以是撬开大门的杠杆;一节AAA电池,则是驱动巨型机器的核心能源。开发者将日常小物件的功能发挥到了极致,这种“万物皆为我用”的体验,让整个世界都活了起来。

开发商官方给出了一个非常精准的数据配比:55%探索、40%解谜、5%战斗。这意味着什么?这意味着《SixInchesUnder》是一款极度纯粹的脑力激荡游戏。战斗被大大简化,且与解谜区域分离,不会在你绞尽脑汁时跳出来捣乱。敌人虽然种类全新,但更像是一种需要策略应对的“动态谜题”,而不是考验你枪法的难关。

更值得一提的是,主线的解谜难度控制得相当友好,足以让大多数玩家顺畅推进。而那些真正烧脑的硬核谜题,则被藏在了非强制性的支线和通关后的隐藏内容中。如果你是个完美主义者,通关后的世界还有大量秘密等待挖掘——有玩家甚至表示通关后只找到了不到一半的秘密!

打开网易新闻 查看精彩图片

如果你是第一次接触这个系列,完全不用担心。《SixInchesUnder》是完全独立的剧情,即便没玩过前作也能直接上手。而且,它就像是“Supraland1.5”,既保留了前作的精髓,又在机制上做了大量革新。总的来说,《SupralandSixInchesUnder》是一款让人重拾游戏最纯粹乐趣的作品。