近日,知名记者@Reece“Kiwi Talkz”Reilly对顽皮狗前设计师Benson Russell进行了专访。采访内容通过播客形式发布,讨论范围涵盖《神秘海域》《最后生还者》系列、顽皮狗的工作文化,以及3A游戏行业存在的问题等。
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在访谈中,Benson Russell透露,目前3A游戏行业过于规避风险,已经不再像以往那样培养新人,而是倾向寻找所谓的“独角兽开发者”,即指极高效、产出远超常人的个人开发者。他指出,这种做法存在问题:“独角兽开发者是培养出来的,不会凭空出现。”
Russell表示,自《神秘海域4》和《最后生还者 第二部》之后,顽皮狗开始出现大量人才流失,但公司并未采取培养新人策略,反而愈发倾向招聘所谓的“独角兽开发者”。
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