IT之家 4 月 14 日消息,据 Tech4gamers 报道,顽皮狗目前正在开发多款单人游戏,其中一款与《神秘海域》相关。与此同时,《星际:异端先知》预计将成为该工作室下一款重磅作品,有报道称团队早在去年就决定加快其开发进度。
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为了《星际:异端先知》,顽皮狗又回到了其饱受诟病的加班文化。据一位前开发者透露,自《最后生还者》发售后,团队就已将这种加班模式视为项目开发中不可避免的常态。
加班文化在游戏行业备受诟病,本就日渐衰退的 3A 游戏工作环境因此雪上加霜。
在近期与参与过《神秘海域》等知名游戏系列设计的本森 · 拉塞尔的对话中,播客主持人 Kiwi Talkz 谈到了顽皮狗人才流失的问题及其背后原因。
据本森 · 拉塞尔表示,加班已与公司的工作文化深度绑定,导致大量开发者相继离职。他证实,顽皮狗最初也曾试图通过实施如午夜截止提交等措施来减少加班。但在项目后期,由于工期节点和加班需求,这些规定大多被无视。
该设计师表示,自初代《神秘海域》之后,每推出一款新作,加班文化就愈发严重。最终,团队默认,想要打造顽皮狗所追求的高水准大作,加班实际上是强制性的,开发者只能选择留下继续,或是干脆离开工作室。
《最后生还者》发售后,相关会议上甚至出现了这样的表态:“我们不得不承认,想要做出我们这个层级的游戏,就必须付出这样的代价。”
IT之家注意到,除了加班问题,顽皮狗近期还饱受项目取消的困扰。《最后生还者》多人模式这款临近上线的重磅作品惨遭取消,且过去五六年间,工作室因过度依赖《最后生还者》这一 IP 也遭到了不少批评。
如今,所有人的目光都聚焦在《星际:异端先知》上,这是该工作室十余年来推出的首个全新原创 IP,也是其试图重振旗鼓的关键之作。
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