技术登顶全球第一,生态入口却是个难题——这可能是2025年AI行业最拧巴的一幕。

4月7日,一个叫HappyHorse-1.0的视频模型突然出现在Artificial Analysis盲测榜单,文生视频、图生视频双双登顶,Elo积分甩开第二名的字节Seedance 2.0超过100分。没有发布会,没有技术博客,没有任何公司背书。

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AI圈陷入集体猜谜。前阿里通义千问团队负责人林俊旸在X平台转发模型样例,配文「happy horse is insanely happy」。三天后,阿里ATH事业群正式认领——这个成立仅23天的新团队,放出了一匹冠军马。

150亿参数,40层统一Transformer(变换器),音视频联合生成一步到位,单张H100上跑5秒1080p只要38秒,原生支持七种语言的唇形同步。参数、架构、速度,能拿出来的成绩单全拿出来了。

但问题来了:这匹马能跑多远?

草原在哪里

可灵2025年整体收入超过10亿元,C端与B端占比从一季度的7:3,到三季度调整为6:4。字节Seedance 2.0今年4月开放API公测,从只服务头部客户到全面铺量。

它们的成功有一个共同要素:短视频平台。

字节Seedance 2.0接即梦、接剪映、接豆包,生成完一键分发到抖音。可灵背后是快手7.41亿月活用户,靠着这些用户的生成需求,可灵每月实现2000万美元的AI收入。

即梦用户直接在剪映里剪辑,一键发抖音。由于都是自家生态,整个过程丝滑无比,属于一种「独家垄断」的商业模式。

欢乐马生成视频后,发在哪里?

当然可以发快手、抖音,但这比得上短视频APP里的原生AI工具便捷吗?

视频模型的一个核心用途是生成广告。很多广告主本来就要在抖音投放,短剧公司、漫画公司把抖音当作最重要渠道。当他们需要AI创作工具时,抖音自然近水楼台,「顺手」就能把生意做了。

这种用生态锁住客户、再卖各种商品的模式,是微软、亚马逊、甲骨文最强的护城河:锁定效应。

阿里的欢乐马当然很强,但视频平台这门生意掌握在抖音、快手、视频号手里。这意味着它要在别人家的草原上赛跑,本身就是一个不公平的对抗。

阿里的老毛病

这不是新问题。

小米、苹果有终端,可以直接用AI控制整台手机。谷歌可以把AI塞进Chrome、安卓。百度的搜索引擎改一改,就是个AI搜索入口。

阿里淘宝虽然优秀,但天生不具备AI入口的属性。于是连夸克这个体量有限的产品,都成了阿里重要的入口,还推出了以夸克命名的AI终端。

至于电商、本地生活、OTA整合出的「大淘宝」,统一到一个智能体里消费,这还只是个故事。现实里,普通消费者还没用过智能体买衣服。

如果一定要在阿里手里找一个「草原」,可能是支付宝里的视频功能——但这话本身就很勉强。

在草原这个层面,阿里有些地方甚至不如360。360在PC端的浏览器和主页,其实都是不错的AI入口。

欢乐马的技术团队来自淘天未来生活实验室,掌舵人是前快手可灵AI负责人张迪,2025年11月才回归阿里。人挖来了,马造出来了,草原还是那片草原。

腾讯的反向烦恼

腾讯的烦恼是反过来的:家里有一大片草原,却没有「董小姐」。

腾讯是全球互联网公司里最不缺AI落地场景的公司之一。

视频号日活突破5亿,这些内容既是AI生成模型的训练资源,也是落地场景。整个微信生态,更是智能体最好的草原——海量聊天、内容、交易,是智能体最能发挥的场所。

游戏里,AI既能帮着造游戏,又能成为游戏内容里的NPC。这是腾讯游戏AI的两个方向:用AI生产游戏,再让AI成为游戏内容的一部分。

广告分发同样如此。模型随便使点劲,提升1%的效率,就是大几十亿的增量。

海通国际研报分析,腾讯的混元不需要做到SOTA(顶尖),只要AI能持续拉高点击率和转化率,收入就会滚雪球式增长。腾讯2025年总营收7518亿元,若AI仅带来1%-2%的整体效率提升,对应增量收入就是10亿到21亿美元。

但命运弄人,有技术的没场景,有场景的却没技术。

腾讯在AI领域的落后已不是什么秘密。数据上,豆包的月活面对元宝遥遥领先。声量上,腾讯几乎没有与欢乐马、Seedance对标的模型产品。

这家公司从2023年开始,对待AI的态度一直是「不慌不忙」,希望看清楚再进场。这符合腾讯风格:等别人趟完雷,依靠强大资源直接收割。

但AI和买个代理权就能发行的游戏不一样,本质是拼技术、拼基础设施的苦生意。它不是一个可以靠生态碾压的行业。

就连马化腾也在2026年初的腾讯年会上坦言「动作慢了」。2025年开始,腾讯加大AI投入,当年新产品投入180亿元,2026年至少翻倍,力度甚至影响到了一向慷慨的回购。

在最新的OpenClaw风口中,腾讯一改往日风格,龙虾类产品层出不穷,跑得比谁都着急。

但截至目前,腾讯在视频生成赛道仍不算领先。一款叫「探梦DreamNow」的AIGC内容平台正在内测,但还停留在早期打磨阶段,核心创作功能尚未对外开放。而阿里的欢乐马,已经在最好的视频模型的讨论之列。

于是出现两家隔岸相望,各自攥着对方最想要的那张牌。

这场不对称战争怎么打

欢乐马的技术路线很清晰:150亿参数不算最大,但音视频联合生成、七种语言唇形同步、38秒出片——这些数字指向同一个目标:可用性。

不是实验室里的评分第一,是广告主真能拿去用的生产工具。

但可用性需要闭环。即梦的闭环是「生成-剪辑-发布-数据回流-再优化」,全部在字节生态内完成。欢乐马的闭环断在最后一环:发布。

阿里不是没有尝试过自建内容生态。UC浏览器、优酷、土豆,历史上一系列收购和自研,最终都没有形成抖音级别的内容消费场景。支付宝生活号、淘宝逛逛,更像是防御性布局,而非进攻性阵地。

一个可能的出路是B端API。既然C端生态打不过,干脆不做平台,做水电煤——把欢乐马的能力封装成API,卖给需要视频生成能力的企业。

但这恰恰是字节Seedance 2.0正在做的事。今年4月开放API公测,从头部客户到全面铺量,字节的B端策略和C端一样激进。

更麻烦的是,视频生成模型的竞争正在快速同质化。架构上大家都在用扩散模型(Diffusion Model)加Transformer,数据上依赖平台内容积累,工程上比拼推理优化。今天的100分领先,可能三个月后被追平。

欢乐马的时间窗口,可能比想象中更窄。

一张牌桌,两种打法

阿里和腾讯的困境,其实是AI时代两种典型路径的碰撞。

阿里选择「技术突围」:先造出最好的模型,再想办法找场景。这条路需要持续的技术投入,也需要在商业化上接受「在别人草原上赛跑」的不对称性。

腾讯选择「生态等待」:先守住最大的场景,等技术成熟再进场。这条路避免了早期试错成本,但可能错过技术迭代的窗口期,最终用生态换时间,换来的却是代差。

两种策略没有绝对的对错,但2025年的行业现实是:技术迭代速度远超预期,生态壁垒的价值在AI原生应用面前被重新评估。

即梦和可灵的例子说明,当技术差距在一代以内时,生态闭环可以放大优势、锁定用户。但当技术差距拉到两代以上时,生态反而成为包袱——用户会为了更好的工具,忍受跨平台的不便。

欢乐马的100分领先,是否足以跨越这个阈值?

答案取决于两个变量:一是字节、快手的追赶速度,二是阿里能否在草原问题上找到奇袭路径。

前者阿里控制不了。后者有一些可能性:比如与B站、小红书等内容平台的深度合作,比如在电商直播场景中创造独特的「生成-带货」闭环,比如把视频生成能力深度嵌入钉钉的企业服务流程。

但这些都不是草原,是草地。能养马,养不了马群。

视频生成模型的终局,大概率还是平台级玩家的游戏。阿里造出了最快的赛马,但赛马运动的冠军,从来不只看马的速度。

欢乐马的故事,或许会成为AI时代一个经典注脚:技术可以突击,生态只能积累。而当你的对手用七年时间种出一片草原,你想用七个月追平,需要的就不只是一匹好马了。

毕竟,董小姐可以请,草原只能等。