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腾讯《王者荣耀世界》官方道歉,公布多项优化计划

4月17日,备受期待的开放世界RPG游戏《王者荣耀:世界》移动端在iOS与安卓双平台正式上线,并实现了与PC端的数据互通。

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就在移动端上线前夕,游戏制作组还发布“首周进度汇报”,坦承在开放世界领域“非常缺乏经验”,导致游戏前期体验存在诸多缺陷,并就上线初期玩家遇到的各类不佳体验“立正道歉”。

制作组在汇报中承认,团队此前只在“王者峡谷”这一有限空间里打磨战斗,如今不仅要做好战斗,还要构建宏大的“王者大陆”、讲述英雄故事,因而在内容编排上出现了一些“自以为是的设计”。

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典型的例子是,游戏上线首日便收到了大量关于“过场动画无法跳过”的反馈。在意识到忽略了许多玩家希望按自己节奏体验游戏的诉求后,制作组已立即通过更新增加了“动画跳过”功能,并表示“选择权理应交还给玩家”。

针对玩家集中反馈的多个问题,官方在汇报中逐一公布了优化计划。呼声很高的小地图功能已被紧急加入开发计划,但由于涉及底层代码改造,预计将在S1版本中正式上线,团队正努力争取提前。

《使命召唤:战争地带手游》今日关服,运营至今两年

4月17日,动视旗下游戏《使命召唤:战争地带手游》将在4月18日停服,不过主机/PC版作品《使命召唤:战争地带》仍然可以免费游玩。

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该作于2024年3月上线,运营至今仅有两年。在正式停服前,动视已经逐步减少支持,去年5月19日关闭所有真实货币内购功能,同月从苹果App Store、谷歌Play商店下架,已安装的玩家仍可继续游玩,但停止吸收新用户。

同时,本作的赛季更新、玩法更新早已停止,游戏在完全无内容更新的情况下运营近一年,最终迎来停服。

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停服后,玩家将无法访问游戏服务器。此前注册的动视账号仍然有效,可在其他游戏 / 服务中使用。但游戏内的虚拟货币“COD点数”将在停服后永久失效,官方不提供任何退款服务。