据海外媒体 PC GAMES报道,拉瑞安 发行总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)日前透露,希望新作发售时能超越《博德之门3》彻底把Steam服务器搞崩。
拉瑞安工作室是一家开发过众多角色扮演游戏的开发商,其中包括《博德之门》系列和《神界》系列。他们最新的作品《博德之门3》尤其获得了极高的评价,并斩获了众多奖项。这款游戏取得了巨大的成功,截至2025年12月,累计销量已超过2000万份。
迈克尔·杜斯是拉瑞安工作室的发行总监。4月24日,杜斯在他的X账号上分享了一张图片,图片内容是一篇报道,称《博德之门3》抢先体验版发布时,Steam服务器几乎崩溃。
杜斯评论说,他当时甚至联系了Valve公司核实情况。然后,他提出了一个令人惊讶的目标:“我希望下次我们能彻底搞崩。”看来拉瑞安工作室的目标是在下一款游戏发布时彻底搞崩Steam服务器。
Steam会实时公开显示下载带宽使用情况,通常全球范围内的带宽使用量在20-40Tbps(太比特每秒)之间波动。然而,在备受期待的游戏发布当天,带宽使用量可能会出现短暂的显著增长。例如,在2023年8月《博德之门3》正式发布后,带宽使用量达到了146 Tbps。虽然没有发生重大服务器崩溃,但负载显著超过了正常水平,并出现了暂时的访问问题。如果玩家数量超过《博德之门3》的玩家数量,Steam平台的服务器可能会彻底崩溃。
拉瑞安工作室在2025年12月公布了其热门游戏系列《神界》的新作。他们透露,正在开发该系列的新作,这是自2017年《神界:原罪2》发布以来的首款新作。这款游戏被誉为“史上规模最大的游戏,甚至超越了《博德之门3》”,表明开发团队投入了大量精力。杜斯很可能是在用这款新作表达他超越《博德之门3》的雄心壮志,或许还带点幽默的意味。
杜斯也回应了PC Gamer关于此事的报道,他评论道:“我不应该告诉他们,为了达到这个目的我们必须降低他们的预期。”他似乎担心,即便新游戏比《博德之门3》更受关注,Valve也会提前采取措施,例如增加服务器容量,以避免他所期望的服务器崩溃。许多人指出,对于拉瑞安工作室的新游戏来说,“受到关注是不可避免的”,但无论如何,杜斯“搞垮Steam服务器”这一略显不同寻常的宣言已经引起了用户的关注,并成为讨论的话题。《神界》新作发布后,Steam服务器是否“安全”似乎也将成为人们关注的焦点。
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