月月都有新游戏,5月来临又有不少新游戏发售,同时也有不少游戏准备开启新的测试。让我们一起来看看5月都有哪些热门游戏测试吧。
《七界梦谭》——5月15日“山鬼吟测试”
《七界梦谭》是一款以晚唐乱世为背景的东方仙诡题材开放世界角色扮演游戏。
本次测试,官方首先会在4月29日从获得测试资格的玩家中抽取部分玩家,开启小规模技术先锋秘测;之后在5月15日全体获资格玩家参与,开启万人规模山鬼吟公开测试。
游戏彻底摒弃了传统MMO的“战法牧”职业体系,采用以“化形”为核心的动态战斗系统,玩家无固定职业,可在战斗中随时切换形态与能力,灵活承担输出、承伤、辅助等不同角色。
游戏拥有一个名为 “万物皆可夺舍”的机制,玩家不仅能体验霸道清晰的大体型妖兽战,还可以夺舍御灵环境中的各种生灵加入对战,配合格挡、断招、弹反等ACT操作,真正实现“一人成军,千面应敌”的自由战斗体验。
在探索与叙事层面,游戏强调高自由度的非线性体验。剧情采用多线嵌套结构,玩家在关键节点的选择将实质性影响人物关系、势力格局乃至结局走向,让过剧情变成一场“快穿剧本”体验。
《腐烂国度3》——5月开启Alpha测试
相信有不少玩家都在期待微软的第一方大作《腐烂国度3》,在了无音讯多年之后,在4月官方终于发声,宣布该作将于5月展开Alpha测试,注册页面现已上线。
《腐烂国度》Alpha测试将于5月启动,参与者可以体验到四人合作模式、全新的基地建设和资源策略,以及丰富的战斗内容。
《腐烂国度》联合创始人Brant Fitzgerald说:“如果你觉得在丧尸爆发期间搜寻物资很有趣,那就背上行囊,带上弹匣,注册参与Alpha测试吧!”。他还补充说,除了这一次的Alpha测试,今年还会有更多机会让玩家体验这款游戏。
《腐烂国度3》于2020年公布,过去六年间,关于这款游戏的更新断断续续。今年早些时候,Xbox工作室群负责人Craig Duncan表示,游戏“进展非常顺利”,并且他最近多次造访了Undead Labs工作室。
此次《腐烂国度3》的最新进展正值Xbox内部经历重大变革之际,菲尔·斯宾塞离职,阿莎·夏尔马接任微软游戏CEO。
《不朽之树(Never Wither)》——5月29日首次限时限量测试
MMORPG《不朽之树》首次限时限量测试定于2026年5月29日正式开启。测试将持续3天。
《不朽之树》是一款多人线上生存建造动作 RPG,以生物收集为主要玩法,玩家能附身于看到的各种生物身上,借助它们在埃达大陆上战斗、建造、探索并生存下来。或是与其他玩家合作建立神殿并争夺土地和资源,在这个世界中,成为对抗枯败的最后希望。
玩家可以附身各种生物,从吞噬万物的史莱姆,到能化为农田的小泥球,还有掠袭如风的狼人战士,以及能拔起树木作为武器的岩石巨人;以世界树之名,净化那些被侵蚀的生灵.
玩家附身在伙伴身上时,可以使用它们的战斗技能与特殊能力。同时玩家还得搭配并融合不同生物的能力,培育强力的伙伴队伍,游戏中有机会找到稀有的特殊个体,它们拥有独特的外观或特性。玩家可以通过搭配装备与道具,在秘境中探寻遗珍、击败强敌,解锁各种法术。
《不朽之树》中,玩家需要搜集资源、发挥创意,从一砖一瓦开始,建造功能齐全的宏伟神殿。伙伴可以帮你采集、搬运、加工、种植,以及抵御外敌,甚至可以化身为独特建筑。
玩家还可以与好友组建族群、建设繁荣王国、投身战斗、夺取更丰饶的领土。除了官方服务器,玩家也可以在私人服务器中自定义规则,享受建设与冒险的乐趣。
《千年纵江湖》——5月8日破晓首测
《千年纵江湖》是一款以经典武侠“千年”系列为蓝本,采用全新引擎与代码进行二层重制的多端互通武侠游戏。
游戏设计了拳、剑、刀、枪、槌、弓、投、护体、步法、群攻等十大类型武学,玩家需装备对应武器方可施展,并通过不断使用提升熟练度,积累元气以突破十重境界。
游戏提供了帝王陵、藏龙宝库、试炼之地等经典副本,以及遍布地图的采药、挖矿、解谜机关与奇遇事件。
丰富的系统如门派养成、称号、升段、任务、炼丹、奕棋等,共同构建了一个深度且自洽的武侠生态,让玩家能够全方位体验从无名小卒到一代宗师的成长历程。
游戏承诺支持几乎完全自由的交易系统,除了极少数消耗材料外,几乎所有战利品都可由玩家自主买卖。在商业化上坚决“拒绝逼氪”,商城不售卖任何影响战斗平衡的道具。
同时,游戏摒弃了VIP等级、内部号等传统设定,力求所有玩家站在同一起跑线上竞争。为了减轻玩家的重复劳作感,官方删除了心法、护体、步法等冗余系统,玩家无需再为“打浩然、再生”等传统千年玩法所累,旨在提供更纯粹、轻松的武侠体验。
《闪耀吧!噜咪》——5月8日“闪耀测试”
游戏卡片:闪耀吧!噜咪 (10118503)
《闪耀吧!噜咪》是一款由哔哩哔哩游戏研发的竖版治愈捉宠经营手游,其核心玩法融合了宠物收集与浮空岛家园经营。
玩家将扮演冒险家,在一个全手绘的动态童话世界中探索雨林、沙漠等多重地貌,邂逅并捕捉数百种造型各异、拥有独立性格的萌系生物“噜咪”。
战斗采用半自动策略模式,玩家主要进行关键技能释放决策,胜负核心取决于属性克制、阵容搭配以及噜咪的“特性”系统。
后者是宠物的专属能力模块,可提供属性加成或被动增益,部分稀有特性还能改变战场环境。
同时,玩家可以自由规划与装扮专属的浮空岛家园,建造各类功能与景观建筑,体验轻松休闲的模拟经营乐趣。
游戏提供了丰富的可玩性与情感联结。噜咪拥有进化机制与异色形态,玩家可以通过喂养、进化提升其能力并解锁新形态。
捕获的噜咪可被指派至家园的不同岗位,如种植、加工等,实现自动化生产与离线挂机收益,极大减轻了重复劳作感。
游戏内置完整的交易系统,支持玩家自由买卖甚至定向交换噜咪。除了单人冒险与家园经营,还包含天梯PVP对战、4人实时联机共演、赛季制“星光打榜”等社交玩法,让玩家可以展示养成成果并与他人互动。
《自由足球2》—— 5月8日PC版测试
韩国游戏公司JoyCity宣布,其子公司正在开发的新作足球游戏《自由足球2(Freestyle Football 2)》将于5月8日进行PC平台专用的第二次非公开测试。
本次第二次非公开测试将通过Steam和Xbox on PC平台进行。这是为了集中验证新构建的PC环境的优化及游戏性而准备的。亚洲服务器将在北京时间5月8日至9日两天内,于每晚19时至23时进行集中测试。
《自由足球2》是由在线体育游戏《街头篮球》系列的原班开发团队重新集结打造的一款次时代足球游戏,其特点在于将写实风格的画面与街机游戏的轻快乐趣相结合。
该游戏采用一人控制一个角色的方式,以团队配合和战略性传球组织为核心,极大强化了5v5在线团队体育竞技的动作趣味性。
其最大特色在于摆脱了依赖能力值决定胜负的结构,构建了仅凭玩家传球、射门、防守技术与技能结合的实力及战术决定胜负的公平对战环境。
本次测试将首次新增韩国国籍的新角色“丘里”。此外,开发团队还根据上一次测试期间通过官方Discord和问卷调查收集到的全球玩家反馈,对匹配平衡性进行了调整,并对UI及UX等游戏操作环境进行了优化。
《打工吧!小精灵》——5月15日删档计费测试
《打工吧!小精灵》是一款融合了精灵收集养成、家园模拟经营与奇幻大冒险于一体的轻奇幻向手游。
玩家将化身初代训练师或精灵管理员,招募并培养数百种形态各异、天赋独特的小精灵,根据它们的专属能力安排至伐木、采矿、烹饪、守卫、战斗等多元岗位,构建一个全自动运转的精灵家园与高效“生产线”。
游戏内的精灵养成系统摒弃了传统的固定职业路线,给予了玩家极高的自由度。精灵的进化路线并非由预设分支决定,而是由玩家通过装备、技能书以及与特定设施的交互来自由定义其发展方向,可以将其培养成高效的生产者,也可以打造成战场王牌。
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