4月单月147个国产版号,进口也有7个。这个数字放在三年前不敢想。

版号节奏稳了,但结构变了

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休闲类、RPG类占大头。网易雷火的《遗忘之海》是少数大厂新作——名字听着像海洋开放世界,具体玩法等测试。中小团队产品仍是绝对主力,147款里能进畅销榜前50的,按历史规律不超过5个。

进口版号7个,信号微妙

国产147对进口7,比例20:1。进口游戏审批没停,但门槛明显更高。做海外IP代理的兄弟得算清楚账:等版号的时间成本,可能比本地化成本还高。

获批不等于能赚钱

版号解决的是"能不能上线",不是"能不能回本"。147款产品挤在同一个月,用户注意力被稀释,买量成本只会更卷。拿到版号只是发令枪,真正的马拉松才刚开始。

行业真正想问的是:当版号不再稀缺,产品差异化能力会不会反而更稀缺?