近日,曾执掌微软旗下ZeniMax Online Studios并负责代号为“黑鸟计划”(Project Blackbird)的科幻MMORPG总监Matt Firor在接受MinnMax采访时,首次公开了他离职的真实原因以及这款夭折巨作的更多细节。
对于外界最关心的离职动力,Matt Firor 表现得非常直接。
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他透露自己曾向内部明确表态:“如果这个项目被取消,我就会走出公司大门。” 随着《黑鸟计划》最终被叫停,他也履行了诺言选择离职。他明确表示自己没有建立新工作室的计划,并强调数十年的创业经历已让他深感疲惫。目前他已转为顾问角色,协助一些从该项目余部中诞生的初创工作室。
Firor 将《黑鸟计划》描述为他孕育多年的热血结晶。他认为这款游戏不仅具备完整的功能,而且拥有独特的身份标识和极高的可玩性。尽管他不同意取消决定,但他承认在日益谨慎的行业环境下,该项目成了“账本上的一个数字”,因风险过大而被牺牲。
Firor 称游戏行业本质上是令人心碎的,并感叹道:“就我而言,如果这款游戏能存在,世界可能会变得更好,但现实就是如此。”
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值得一提的是,据彭博社记者、业内知名消息人士Jason Schreier的爆料,本作在取消前,得到了不少Xbox高管的青睐。在演示会上,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)由于玩得太过投入,导致会议无法正常进行,以至于Xbox游戏工作室负责人Matt Booty不得不从他手中夺走手柄。
《黑鸟计划》的夭折是近年来大型项目频繁被砍的一个缩影。当一款已经“好玩且成型”的游戏因为财务报表而消失时,这不仅是开发者的悲剧,更是玩家的损失。
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