黑暗欲望为你提供了一种独特的方式来重玩博德之门3,在你和塔夫的常规游戏结束后,或许还可以再玩几次来弥补你的错误。事实上,许多粉丝甚至认为杜尔奇是游戏的正统主角,因为他们的故事线非常复杂。不过,似乎玩家对杜尔奇的故事线有些不满。

在你的冒险过程中,杜尔奇被一种……黑暗的谋杀欲望所困扰。事实上,在故事的某些时刻,他们甚至失去控制,犯下暴行。然而,对于一个时刻都被这种想法困扰的人来说,选择“做好人”的选项来忽视这些冲动其实挺简单的。抵抗这种冲动应该更难一些。

渴望需要更强烈一点

渴望需要更强烈一点

正如FriendlyHoovie在Reddit上提到的,抵抗黑暗渴望的路径如果能加入一些技能检查,就会变得更有趣,这样才能真正抵抗谋杀的冲动。目前,游戏中只有少数地方会被渴望所控制,或者你需要通过技能检查。其余的只是普通的对话选项。

“我喜欢玩抵抗诱惑,但对话选项中提到他们感到多么内疚,以及抵抗诱惑有多困难,这点让我觉得有点奇怪,”他们说。“我很确定游戏中唯一无法避免的诱惑选项是阿尔菲拉/奎尔吟游诗人、翡翠林里的那只松鼠,以及伊索贝尔或你最亲近的伙伴,如果你没有通过检查。这些选项都是在游戏的早期阶段出现的。”

他们建议在关键时刻增加一些技能检测,这样抵抗黑暗冲动的过程会更加有趣。当然,你可能会失去一些伙伴或内容,但这正是让这个过程更有趣的原因。这也说明了真正抵抗这种冲动有多难。

此外,有一条评论建议:“这应该是基于决策的机制。只有一个决策能影响结局这一点让人感到不满意。最终选择接受或抵抗巴尔的选项应该有一个机制来检查,如果这个选择和你之前的游戏方式相反,难度就应该增加。”

看起来大家对这个问题的看法大致一致,不过,也有一些人担心这会过于剥夺玩家的选择权。这就是Larian建议你不要把《博德之门3》作为第一次,甚至第二次游玩的原因。