根据美国市场研究公司Circana发布的2026年第一季度消费者调查报告,独占游戏仍是玩家购买游戏主机的最主要驱动力。该数据由行业分析师Christopher Dring在其节目《The Game Business Show》中披露。

调查显示,41%的美国玩家表示选择特定游戏主机的主要原因是“独占游戏”。尽管这一比例较去年同期下降了8个百分点,但其影响力依然显著领先于其他因素。排名第二的驱动因素是社交联系,38%的玩家因“亲友使用同款主机”而做出选择。

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历史销售数据证实了独占大作对硬件的提振作用。以《战神:诸神黄昏》为例,在2022年11月其发售当周,日本市场PS5销量激增116%;在英国,当月售出的PS5主机中38% 为同捆该游戏的套装。相比之下,《漫威蜘蛛侠2》与《绝地潜兵2》等后期作品对PS5销量的拉动作用相对减弱,分析认为这可能是由于核心玩家群体已基本完成主机购置。

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报告同时指出,第三方游戏同样是硬件销售的重要推手。在《漫威蜘蛛侠2》发售的同一月份,英国市场最畅销的PS5同捆套装是与《FIFA 24》捆绑的版本,其销量占当月PS5总销量的一半以上。