大家好,这里是你们的老盆骨手杀菌!在三国杀国战中,马腾可谓是群雄团战发动机与兜底的存在,每人发三张牌启动资金,往往能决定一场对局的走势。而马老板进入身份场,他的技能组有了哪些改动?能否重振西凉雄威呢?
马腾为四血武将,有两个常态技能。为什么这么说?因为马腾其实还有一个主公技,我们稍后来讲。首先是马家常规技能【马术】锁定技,计算与其他角色的距离-1。从标风时代就有的技能,时至今日仍然不过时。
在三国杀这个有座次、有距离的卡牌游戏里,一旦够不到其他人,出牌阶段的出牌就可能受到很大的影响。出杀、顺手牵羊、贴兵粮寸断都需要距离,其他某些技能的发动同样依赖距离为1,被卡住+1马动不了手,会给敌方发育拉扯运营的时机,给对局增加变数。因此【马术】看似很不起眼,但该有的时候没有,就会发现它的珍贵了。
马腾的二技能【雄争】充满了国战马腾的影子。每轮开始时,马腾选择一名未被此技能选择过的角色。本轮结束时,可以选择一项:1.视为依次对任意名本轮未对被选择的角色造成过伤害的其他角色使用一张杀;令任意名本轮对其造成过伤害的角色摸两张牌。简单来说,马腾要“悬赏”一个目标,对他造成伤害就能领赏,没造成伤害,马腾就可以选择性的对其出杀,不用担心会肘到队友或者资敌的问题。
但是,【雄争】的问题就是这个技能是延迟类收益技能,一轮结束时才能发动技能进行收益的结算。此外,还需要注意的一点是,也许是为了限制强度,马腾只能每名角色选一次,在军八中,每个人都选过一次后,马腾就约等于是白板了。此外,由于是只有造成伤害后才能摸牌,队友与自己能否造成伤害犹未可知,发工资的选项不算特别稳定。
为了解决无法稳定肘悬赏角色的问题,马腾在作为主公的时候,有一个主公技【乱年】可以帮助他的队友进行肘人。其他群势力角色出牌阶段限一次,其可以弃置X张牌对“雄争”角色造成1点伤害(X为此技能本轮的发动次数)。也就是说,第一发【乱年】是可以免费肘人的,在本轮之后的角色想肘人,得多丢一张。由于【乱年】是宝贵的直伤类技能,丢到三张的时候几乎都不亏,这能快速压低被悬赏的角色的状态,达成减员的效果。
综合考虑马腾的强度,在当前的军八场次可以上场,但不能指望他挑起大梁。在目前的环境里,军八一轮结束战斗是常见的事,而马腾本身缺乏快速清场的能力,打长期运营也运营不明白,只能靠短期爆发来拼收益。因此,马腾最好的身份是当主公,能确定场下的身份,快速减员目标,来滚雪球解决战斗。
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