据彭博社报道,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日在接受彭博社的采访时,正式确认索尼已拿下《GTA6》的营销合作协议。

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Strauss Zelnick同时澄清,《GTA6》优先发售主机版的决定,与这份索尼的营销协议并无关联。他强调,Rockstar历来采用主机先行的发布策略,PC版的延后更多是开发节奏考量,而非受限于协议排他性条款。

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此外,他透露《GTA6》开发已历时8年,团队目标是打造“前所未有的游戏体验”,但也坦言外界的超高期待令他感到“压力山大”。

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索尼拿下《GTA6》营销权,无疑为PS平台再添一枚重磅砝码,而官方此番回应,也算是给PC玩家的等待给出了一个明确的说法。

而参考PlayStation主机的历史,推出《GTA》系列的主机同捆版一直是一个传统,我们在未来或许可以看到《GTA6》的PS5同捆版也说不定。

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