据Insider Gaming报道,在一场最新的采访中,Rockstar母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick谈到了《GTA6》优先登陆主机的原因。

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他表示,对于《GTA6》这样体量的作品,开发团队的评价将取决于是否“服务好核心用户”,而Rockstar的首要目标正是主机玩家。他还补充称,如果核心用户没有被“优先且最好地满足”,那么触达其他用户群体将会变得困难。

而当被问及《GTA6》是否因为与PlayStation存在营销合作而采取限时主机独占策略时(《GTA6》还将登陆Xbox,但原报道没有提到),Strauss Zelnick明确否认表示:“不是,从历史来看,Rockstar一贯都是先推出主机版本。”

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他还提到,在Take-Two刚成立时,PC玩家在《NBA 2K》系列中的销量占比仅为5%,“但如今,对于一款大型作品来说,PC销量可以占到45%至50%。”但是他并没有谈到《GTA6》的PC版大概何时推出。

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既然PC如今销量占比都能在一些游戏占到一半了,但Rockstar还是坚持主机优先,这到底是“尊重传统核心用户”,还是在刻意拉长生命周期、分批收割?如果你是PC玩家,这波你能接受吗?还是已经准备再等一年?评论区聊聊你的真实想法。