尽管大量PS6传闻聚焦于硬件规格,但云游戏可能也是其重点方向。据MP1st最新报道,索尼已对其基础设施进行现代化改造以实现更高速的流媒体传输。在本地游戏方面,该系统据称将配备升级版SSD。此外,该媒体还发现了更多证据表明该硬件将支持PS5游戏。
根据James Lara的说法,索尼三年来一直在大力投资新服务器技术。其中一项关键改进在于存储,PCIe Gen5 NVMe SSD将显著提升速度。与其他传闻一致,MP1st也认为这款即将推出的游戏主机将配备同类型驱动器。
PS5依赖PCIe Gen4 SSD以实现更快的下载和加载速度。PS6的规格可能将性能翻倍,但这可能会给买家带来高昂成本。存储器和内存短缺可能推高主机价格,这使得云游戏更具吸引力。
索尼已通过PS Plus Premium扩展了其流媒体选项。此外,PlayStation Portal已成为该服务备受欢迎的移动延伸设备。展望未来,传闻中的PS6掌机可能原生支持运行PS5游戏,同时也可能支持云游戏和来自家用主机的远程游玩。
下一代PlayStation时代承诺更快的存储速度,但可能保持相近的容量以维持合理的建议零售价。多次爆料PS6的Kepler_L2透露,它将提供1TB存储空间。不过,索尼正在试验减少游戏安装大小的方式,包括神经纹理压缩技术。具备AI能力的GPU将在重构前缩小文件体积。
如果新主机价格高昂,PS5世代可能会被延长。考虑到这一点,MP1st获悉索尼正在“为当前(PS5)和次世代(PS6)主机开发资源(包括2D和3D)”。
尽管这一发现并不令人意外,但它证实了其他关于跨代兼容性的传闻。对于在PS6发售日升级的买家来说,他们无需立即购买一大批新游戏。
至于可能的第一方首发游戏,MP1st获悉的一个重要信息是,索尼正与一家外部工作室合作,共同开发一款基于虚幻引擎5打造的次世代游戏。该作品被描述为采用“沉浸式第三人称恐怖射击”机制。需要特别说明的是,此描述并非特指一款纯粹设定在恐怖环境中的射击游戏,而是强调其核心玩法融合了射击要素。据悉,项目将采用动作捕捉技术,并会包含一套玩家进度系统。
关联项目传闻 值得注意的是,此前曾有传闻称索尼第一方工作室Firesprite内部正在开发一款代号为“Project Heartbreak”的生存恐怖游戏。早在2024年,就有信息表明该IP基于一个已有知名系列,引发其可能是《直到黎明2》或新版《死魂曲》的猜测。Firesprite在2024年经历了裁员,部分项目(如新的《扭曲金属》)被取消。目前“Project Heartbreak”的状态未知,但可以确认的是,截至去年第三季度,一款神秘的次世代恐怖射击游戏仍在开发中。
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