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5月7日服务器重置后,游戏迎来职业平衡调整,多个专精将迎来幅度不小的数值改动,彻底改写当前输出职业的环境梯度。

5月7日的补丁内容在这——魔兽:5月7日到来的大规模职业平衡!弱势专精全面加强!

根据数据模拟及结合职业选手的意见,预估了本周重置后各专精的整体输出波动幅度。

由于最近暴雪的职业更新基本都有BUG(例如上次奶萨的伤害加强没能成功应用),因此实际的数值变化还是要等明天更新后才能确认。

输出职业:下表为单体伤害、群体 AOE 伤害的整体增减幅度

治疗职业:为每秒治疗量(HPS) 变化预估

坦克职业:仅统计自身输出能力变化

专精

单体伤害

群体 AOE 伤害

备注说明

冰霜死亡骑士

+5%

+5%

邪恶死亡骑士

-1.6%

-7.8%

噬灭恶魔猎手

-6%~-7%

-6%~-7%

守护德鲁伊

-5%

+10%

单体削弱后,两个流派的强度基本持平

恢复德鲁伊

-6%~-7%

增辉唤魔师

约 - 2%

约 - 2%

野兽控制猎人

射击猎人

+6%

+6%

冰霜法师

-1.5%

神圣圣骑士

+5%

若修复道标 BUG,实际提升约 8%

戒律牧师

团本 - 5%大秘境 + 1%

神圣牧师

+6%

狂徒盗贼

原定削弱幅度为 - 6%,但是暴雪昨天给了个增强

敏锐盗贼

+2.5%

+2.5%

小幅下调爆发伤害,但是整体伤害变高

增强萨满

见备注

见备注

图腾流派单体与 AOE 均 + 5%;风暴使者流派提升约 8%~9%;另有未知 BUG 会造成伤害折损,折损幅度约 - 2% 至 - 8% 不等,视实际修复内容而定

痛苦术士

+5%

+5%

武器战士

+8%

见备注

斩杀加强被上周重伤 BUG 修复抵消了约 4% 伤害;本次虽小幅提升斩杀多目标收益,但对大秘境主流专精巨人打击流影响微乎其微

狂暴战士

+10%

+6%

本次加强被上周重伤 BUG 修复抵消了约 2% 伤害

防护战士

+5%~+6%

+5%~+6%

其实这个数据跟之前Yoda预估的差不多,Yoda不愧是职业大秘境选手,基本根据 蓝贴,已经预估的数值和数据模拟差不多了

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Yoda的意见如下:

顶级大削弱(排名从砍幅最大到次之)

邪 DK:大秘境 - 5.7%、群体 AOE-7%+、单体仅 - 1.2%,AOE 遭史诗级大砍,仍是强势 DPS 但强度大幅下滑。

噬灭恶魔猎手 :整体数值削弱约 5%,版本 S + 跌到 S 级,核心强势地位被削弱

狂徒贼:云雾笼罩天赋移除、版本强势形态作废,直接回调旧版本,从版本顶端跌落至末端

小幅削弱

奶德:总治疗量合计削弱约 5%,从超模独一档回归普通顶尖奶妈

酒仙武僧:多项天赋连环削弱:禅悟状态 20%→15%(等效减伤 - 4%),整体轻微降温

增辉唤魔师:全技能 - 5%,因自身伤害构成稀释,实际仅等效削弱 2.5%,几乎不痛不痒

无实质改动(版本调整不影响强度)

戒律牧师、奇袭贼、增强萨、恶魔术、冰法、防战、织雾武僧、平衡德鲁伊、火法、奥法、暗牧、血 DK、踏风

小幅加强(提升幅度一般,不足以质变)

冰 DK:纯数值 buff 5%,但仍远不如削弱后的邪 DK,无法跻身顶层复仇

复仇 DH:物理承伤生存提升 2%-3%,手感变好但强度无质变

防骑:基础护甲 + 10%,等效物理承伤降低 3%,能玩但仍弱于酒仙神圣

奶骑:有版本 buff,但职业底子过弱,毫无环境提升

兽王猎:版本 buff 加持,比之前变强但仍不如生存猎

射击猎:同步享受猎人 buff,但玩家极少、强度未知

敏锐贼:官方 buff,大秘境有望崛起但实际强度待定

痛苦术:小幅 buff,依旧远落后于恶魔术,无法逆袭

顶级大加强(版本质变、强势崛起)

武器战:优质大额 buff,单体 / 斩杀拉满,成为物理队伍核心基石

狂暴战:大幅伤害提升,单体与AOE的短板补齐,直接跻身 S 级

神牧:治疗量直 buff 6%,幅度可观,直接提升梯队排名

奶萨:拿到承诺的伤害 + 双治疗 buff,成为版本顶尖奶妈、大概率会取代奶德成为新的奶王

熊德:近乎机制重做,仇恨断层优化、伤害结构平滑化,游玩体验质变,星辰流派大幅变强