5月7日服务器重置后,游戏迎来职业平衡调整,多个专精将迎来幅度不小的数值改动,彻底改写当前输出职业的环境梯度。
5月7日的补丁内容在这——魔兽:5月7日到来的大规模职业平衡!弱势专精全面加强!
根据数据模拟及结合职业选手的意见,预估了本周重置后各专精的整体输出波动幅度。
由于最近暴雪的职业更新基本都有BUG(例如上次奶萨的伤害加强没能成功应用),因此实际的数值变化还是要等明天更新后才能确认。
输出职业:下表为单体伤害、群体 AOE 伤害的整体增减幅度
治疗职业:为每秒治疗量(HPS) 变化预估
坦克职业:仅统计自身输出能力变化
专精
单体伤害
群体 AOE 伤害
备注说明
冰霜死亡骑士
+5%
+5%
邪恶死亡骑士
-1.6%
-7.8%
噬灭恶魔猎手
-6%~-7%
-6%~-7%
守护德鲁伊
-5%
+10%
单体削弱后,两个流派的强度基本持平
恢复德鲁伊
-6%~-7%
增辉唤魔师
约 - 2%
约 - 2%
野兽控制猎人
射击猎人
+6%
+6%
冰霜法师
-1.5%
神圣圣骑士
+5%
若修复道标 BUG,实际提升约 8%
戒律牧师
团本 - 5%大秘境 + 1%
神圣牧师
+6%
狂徒盗贼
原定削弱幅度为 - 6%,但是暴雪昨天给了个增强
敏锐盗贼
+2.5%
+2.5%
小幅下调爆发伤害,但是整体伤害变高
增强萨满
见备注
见备注
图腾流派单体与 AOE 均 + 5%;风暴使者流派提升约 8%~9%;另有未知 BUG 会造成伤害折损,折损幅度约 - 2% 至 - 8% 不等,视实际修复内容而定
痛苦术士
+5%
+5%
武器战士
+8%
见备注
斩杀加强被上周重伤 BUG 修复抵消了约 4% 伤害;本次虽小幅提升斩杀多目标收益,但对大秘境主流专精巨人打击流影响微乎其微
狂暴战士
+10%
+6%
本次加强被上周重伤 BUG 修复抵消了约 2% 伤害
防护战士
+5%~+6%
+5%~+6%
其实这个数据跟之前Yoda预估的差不多,Yoda不愧是职业大秘境选手,基本根据 蓝贴,已经预估的数值和数据模拟差不多了
Yoda的意见如下:
顶级大削弱(排名从砍幅最大到次之)
邪 DK:大秘境 - 5.7%、群体 AOE-7%+、单体仅 - 1.2%,AOE 遭史诗级大砍,仍是强势 DPS 但强度大幅下滑。
噬灭恶魔猎手 :整体数值削弱约 5%,版本 S + 跌到 S 级,核心强势地位被削弱
狂徒贼:云雾笼罩天赋移除、版本强势形态作废,直接回调旧版本,从版本顶端跌落至末端
小幅削弱
奶德:总治疗量合计削弱约 5%,从超模独一档回归普通顶尖奶妈
酒仙武僧:多项天赋连环削弱:禅悟状态 20%→15%(等效减伤 - 4%),整体轻微降温
增辉唤魔师:全技能 - 5%,因自身伤害构成稀释,实际仅等效削弱 2.5%,几乎不痛不痒
无实质改动(版本调整不影响强度)
戒律牧师、奇袭贼、增强萨、恶魔术、冰法、防战、织雾武僧、平衡德鲁伊、火法、奥法、暗牧、血 DK、踏风
小幅加强(提升幅度一般,不足以质变)
冰 DK:纯数值 buff 5%,但仍远不如削弱后的邪 DK,无法跻身顶层复仇
复仇 DH:物理承伤生存提升 2%-3%,手感变好但强度无质变
防骑:基础护甲 + 10%,等效物理承伤降低 3%,能玩但仍弱于酒仙神圣
奶骑:有版本 buff,但职业底子过弱,毫无环境提升
兽王猎:版本 buff 加持,比之前变强但仍不如生存猎
射击猎:同步享受猎人 buff,但玩家极少、强度未知
敏锐贼:官方 buff,大秘境有望崛起但实际强度待定
痛苦术:小幅 buff,依旧远落后于恶魔术,无法逆袭
顶级大加强(版本质变、强势崛起)
武器战:优质大额 buff,单体 / 斩杀拉满,成为物理队伍核心基石
狂暴战:大幅伤害提升,单体与AOE的短板补齐,直接跻身 S 级
神牧:治疗量直 buff 6%,幅度可观,直接提升梯队排名
奶萨:拿到承诺的伤害 + 双治疗 buff,成为版本顶尖奶妈、大概率会取代奶德成为新的奶王
熊德:近乎机制重做,仇恨断层优化、伤害结构平滑化,游玩体验质变,星辰流派大幅变强
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