大家要知道,近期争议最大的法伤和法结问题,早在十年前就已经有明细了。当时因为没有现在这么发达,很多东西都是玩家一步一步花费大量时间测试出来的。在十年前,官方论坛就有详细测试各个灵饰属性的。
秒7法系,法结等于法伤就是十年前提出的,但是这么多年,法结一直不温不火。归根到底并不是因为法结和法伤在秒7的差异上。而实际在于玩家的主体发生了根本性变化。
说到法结,就不得不提翱翔。早年的翱翔是提升魔力*0.12的法伤,7-8年前一次大改,改成魔力*0.09的法结,就这一次单纯的改动,直接把第一法系变成下水道。一直持续到口罩后,因为玩家流失严重,所以策划开始频繁改动大唐以及龙宫这种老牌人气门派。
以1500魔力为例,老版翱翔提升1500*0.12=180法伤,新版提升1500*0.09=135法结。单纯以秒7计算,180法伤打7折 为180*0.7=126,实际上是逊色135法结,也就是老版翱翔是弱于新版翱翔的。
但是为什么这次改动直接让大龙变成小泥鳅呢?这就涉及到上面说的,玩家主体的变化。以前的梦幻,玩家追求的是更难的玩法,比抓鬼难的副本,比普通难的侠士,比副本难的神器,比神器难的天地,当时还没有归墟地宫这些。相比刷环任务,玩家更喜欢打挑战怪。甚至很多人估计不知道,周六周日的活动,实际上是有投放整点的。越难的东西,奖励就越好,但是越难的战斗,回合数就越长。
你就会发现,在18-19年左右,凌波城的风评是很差的。好像也就是这个时间左右,因为凌波城过于弱了,所以策划给凌波城加了个超级战意的机制。不过你们以为超级战意凌波,有很好的挽回风评吗?并没有。在当时的主流,有超战的凌波依然不是主流物理。大家更倾向于狮驼,五庄,大唐。凌波全面化差不多也是在口罩前后,凌波彻底成为最热门物理系。
我们回到法伤法结,因为现在玩家不去打难任务了,玩家也不用操作了。我有感而发,以前散人玩家是很多的,但是现在我经常开个本,会来很多看似是散人。但是实际上是别人6开7开,甚至10开的混队号。也不能说人家差,人家这些号,打个任务副本神器22没什么问题。
玩家的主流已经从打挑战变成打环任务了,法系也根本不用操作,挂机就完事了。这才是现在法结变化的原因,也是现在法伤法结讨论这么高的原因。
有人说,既然人家号打副本啥的没问题你加不就完了?并不是。散人队伍是没有配合的,所以对于各种需求会比正常组队要高一些。比如伤害要求,群秒达到1w,实际上,你伤害要求得1.2w,所以很多达标的号去和散人刷一些任务就总感觉很别扭。
就比如,之前我喊人打神器3+3。确实很多人的属性感觉也能过,但是总是很惊险,甚至有时候,个别人还会挂。而有时候,人挂了也会有1-2个人不管直接秒,这种情况太多太多了。
现在这个环境下,大家趋向于刷简单任务是对的,梦幻对于难度pve的要求又高,对于配合阵容也有要求,甚至很多人打个万年都能翻车。你们见过队长切个万年,2回合除了我全死了的吗?我见过。那么在这个环境下,大家刷简单就情有可原,简单投入低,奖励也还好。
所以为什么要花钱买更贵的呢?甚至可能你一天都玩不了多久。那自然是买点便宜可替代性的,于是法结就是这些人群的首选。
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