育碧日前深入介绍了《刺客信条:黑旗 记忆重置》,概述了作为此次重制一部分的移动、潜行及战斗系统的重大更新。新版本利用该系列最新的现代技术重建了核心玩法要素,并融入了近年作品中的先进设计。

打开网易新闻 查看精彩图片

开发团队表示,其目标是在保留原作特质的同时,提升响应速度与玩家操控感。跑酷系统已彻底革新,旨在带来更快速、流畅的体验,改进的动画使着陆更顺滑、移动更连贯。城市环境中新增了滑索等移动选项,而高级跑酷系统也得以回归,玩家可对跳跃和方向移动进行更精细的控制。此外,玩家可手动触发跳跃,在导航时提供更高的精准度。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

潜行机制亦有显著变化。鹰眼视觉功能回归,并新增一项“观察”功能,允许玩家更细致地扫描环境、识别目标并标记敌人。主角爱德华现可在任何情况下自由蹲伏,以降低可见度,从而在屋顶、植被和城市空间实施更灵活的潜行策略。黑暗环境也将影响潜行,敌人在夜间需要更长时间才能发现玩家,但保持完全不被察觉仍需谨慎选择位置。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

经典工具回归并经过调整,以支持专注潜行的游玩风格。吹箭包含昏睡箭与狂乱箭,而绳镖可在游戏进程更早期解锁,用于战斗与制造干扰。烟雾弹仍是进攻与脱身的关键选项。此外,融入人群、雇佣团队作掩护、利用环境藏身等社交潜行元素也得到优化。涉及尾随与窃听的任务同样进行了调整,降低了惩罚性,允许玩家在丢失目标后有机会重新追踪。

打开网易新闻 查看精彩图片

战斗系统经过重新设计,强调审慎决策,其核心机制围绕通过招架、环境互动和敌人位置等各类动作触发终结技。重攻击与基于闪避的反击等新机制扩展了进攻选择,而武器类型将影响战斗中的攻击方式。遭遇战将进一步受环境因素影响,鼓励玩家策略性地利用周围环境。

打开网易新闻 查看精彩图片

敌方行为亦得到更新,可动态响应玩家的战术。对手能适应重复的策略,迫使玩家结合不同工具与攻击方式来变换打法。更强的敌人类型会带来额外挑战,需要玩家利用更精准的时机把握以及远程或防御性手段来突破其防御。

育碧指出,此次展示的版本为开发中预览,并计划在未来一系列深度介绍中发布更多更新。下一期报道将聚焦海战玩法,继续详细展示《黑旗 记忆重置》如何为现代玩家进行进化。