作为一个把PC版《三国志英杰传》玩到能背下每关地形的老玩家,最近刷视频时偶然刷到GBA版英杰传的介绍,被那句“上上下下左右左右”的秘籍惊到了,在我的印象里,这不是FC魂斗罗的30条命秘籍吗?英杰传居然也有这样的秘籍?
抱着看看掌机版能把经典改成什么样的心态,小编找了模拟器体验了一番,结果玩了两小时就忍不住感叹,这玩起来根本不是同一款游戏啊,更像是光荣为掌机玩家量身定做的爽玩特供版。
先不说游戏的难度降低了很多,就是“上上下下左右左右”这串秘籍,就能直接让刘关张三兄弟50级起步,还附赠了50000金的启动资金,这不就是开局无敌嘛。作为一个PC版《三国志英杰传》的骨灰粉,今天就来和大家聊聊这两个版本之间的不同吧!
当年玩PC版时,刘关张三人开局都是一级小菜鸟,为了练级,我曾反复在各个关卡琢磨走位,一个失误就得撤退重来,就为了能多得一些经验值。
而GBA版的刘备开始就带仁德技能回血,撤退还不扣经验,之前在PC版上卡得死去活来的长坂坡、麦城之战,瞬间变成割草局,这种无惩罚机制,对玩惯了PC版的我来说实在有点儿太赖皮了。
而最让我感到震惊的当属军乐队的改动。PC版里的军乐队就是纯纯的恢复策略工具人,技能只有激励、支援、鼓舞,全程躲在后排提供支援,别说攻击技能了,连个小旋风都不会。
可到了GBA版,军乐队直接变身法系核弹,6级学旋风,10级学风无,26级解锁大旋风,还会援助、补给等策略。终极大招白龙更是夸张,有极高的概率强制秒杀敌方单体,管你是许褚这种血厚防高的肉盾,还是司马懿这种智力超群的谋士,一招下去直接退场。当年PC版要是有这技能,高低我得让赵云、关羽等高智力武将转职试试。
此外GBA版的装备机制也让我适应了好久,PC版里拿到宝物就等于直接生效了,比如不管把赤兔马放到谁的背包里,都能让移动力直接+3。
可GBA版里的武器、防具、马匹必须手动装备才有用,放道具栏里就是白板。刚开始我还纳闷为啥赤兔马在藩宫背包里,他的移动力还是没变,后来才搞清楚不手动装备的话,道具是无效的。
还有就是剧情分支的删减也有所不同。PC版里有历史线和幻想线两种不同的结局,触发特定条件就能解锁光复汉室的虚构结局。而GBA版可能是因为卡带容量限制吧,我没有打二周目,只玩了幻想线,但觉得和PC版的剧情好像有点儿不同。不过游戏的核心剧情没缩水,从讨董卓、徐州之战,到长坂坡、入蜀、蜀魏大决战都有,三国情怀还是拉满的。
玩了几天的GBA版,我最大的感受是它和PC版相比,牺牲了部分硬核深度和角色扮演感,但也有PC版不具备的节奏流畅性和更丰富的爽点。对于新玩家来说,它不用再练级,也不用为失误重打,还能轻松重温三国剧情,对于老玩家来说,这种轻松的玩法偶尔试一下也蛮有趣的。
但要论哪一版更好玩的话,我个人还是比较倾向于PC版,毕竟这一版都被大家玩了二三十年了,到现在还能不断地探讨出新玩法,而其他版本的就没怎么有热度了,由此也可见一斑。
如果你和我一样是PC版的老玩家,想找个轻松的方式尝鲜,那么GBA版绝对值得一试。大家玩过GBA版的《三国志英杰传》吗?你觉得哪个版本更好玩些呢?欢迎在评论区里一起聊聊吧!
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