魔兽时光服惩戒骑的加强,给沉寂已久的近战职业圈带来了眼前一亮的惊喜。
此次加强的核心技能——圣光裁决,数值调整远超预期,官方公告中原本标注的30%加强幅度,实际上线后直接拉满至60%,相当于伤害数值直接翻倍,诚意拉满。
如此夸张的数值也让惩戒骑一跃成为近战一哥,与此同时,强力玩家也在不断刷新惩戒骑的输出纪录。
WCL最新数据显示,目前惩戒骑在帕奇维克战斗中的最高秒伤已经破万了,而改动之前的最高秒伤只有9280点,相当于提高了700多点秒伤,提升效果肉眼可见。
要知道,这还不是惩戒骑的巅峰数据,目前很多冲榜玩家还没有真正进入副本。随着晚上黄金时段进入副本的惩戒骑越来越多,数据也会不断刷新。
有意思的是,今早第一批进入游戏的玩家在实测的时候发现“圣光重担”这个DEBUFF是有伤害加成的,但后面再进入游戏的时候就没有了。不确定是在线热修了,还是显示BUG。
不过也正是这一个变化,让惩戒骑玩家们发现了新大陆——“自杀骑”玩法。
“圣光重担”的持续时间是2分钟,在此期间玩家无法继续获得“祈求圣光”的BUFF,但只要倒下就能移除这个BUFF。这个机制只要运用得当,带入到实战中的提升极大。
举个简单的例子:开BOSS之前先找一名术士给惩戒骑绑灵魂石,惩戒骑第一轮爆发打完之后直接干涉一名队友,灵魂石起来之后就能立即开启下一轮爆发。
“祈求圣光”这个技能的CD只有10秒,“自杀骑”在2分钟的战斗内可以多开一次爆发,如果再算上小德战复的话,惩戒骑可以连续开3次爆发。
WCL数据显示帕奇维克排名第一的惩戒骑,整场BOSS战只开了2次祈求圣光,BUFF的覆盖率也只有4.97%,如果选择“自杀骑”玩法的话,可以大幅提升BUFF的覆盖率。
哪怕起来之后的常规BUFF不齐全,倒下,再起来也会占用输出时间,但60%的增伤和20%的额外神圣伤害还是非常值得的。
单纯从职业机制来看,“自杀骑”应该算BUG的范畴,毕竟这种玩法并不是正常流派,并且官方也在不断限制猴戏,但玩家们不断创新的思路是值得鼓励的。
不出意外的话,经过今天一天的实战,明天WCL刷新排名的时候惩戒骑的位次会上升不少。
就目前WCL已有数据来看,100分的惩戒骑大概与狂暴战持平,如果算上“自杀骑”玩法的话,稳稳的T0专精,近战一哥舍我其谁了。
截至目前,时光服已开放3个阶段,职业层面累计加强了9个,唯独牧师暂无任何调整。
结合现阶段各专精的情况,不少玩家猜测,下一步官方或许会针对暗牧进行数值加强,弥补其输出短板,让牧师也能在副本中拥有一席之地。
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