人过三十,谁还没在深夜怀念过 teenage years?但《Mixtape》用四个小时把我拽回那个尴尬年代之后,我只想说:成年真好。

这款由 Annapurna Interactive 发行的游戏,把舞台搭在北加州某个无名小镇。主角 Rockford、Slater 和 Cassandra 三人组,高中毕业前夜要去一场传奇派对。Rockford 即将搬去大城市,于是做了一盘精选磁带,每首歌都触发一段三人共同的闪回记忆。

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视觉风格是最大杀器。暖色调搭配《蜘蛛侠:纵横宇宙》式的定格动画,每一帧都像在晒太阳。早期关卡还玩了一手混合媒介——真人实拍片段插入游戏画面,不是《合金装备》那种二战黑白影像配机甲,而是一个青少年给你科普 CD 的魔力。

游戏机制直接绑定歌单。澳洲垃圾摇滚乐队 Silverchair 的《Freak》响起时,你在 Slater 的车里疯狂甩头,按键节奏对准鼓点和吉他 riff,活脱脱《反斗智多星》致敬。Rockford 的初吻灾难更是离谱:左右摇杆分别控制两条舌头,把湿漉漉的器官撞在一起,混乱到让人笑出声。

有些闪回更超现实。警察突袭派对时,Rockford 和 Slater 要把醉倒的 Cassandra 扔进购物车, Frogger 式横穿马路、飞跃斜坡、高速滑行——青春期闯祸被做成了迷幻小品。

《年少轻狂》式的电影感贯穿始终,但《Mixtape》没忘自己是个游戏。每首歌都是一支可玩的 MV,怀旧但不沉溺,戏谑却不刻薄。通关之后你不会想重返十七岁,但会感谢有人把那个年代的狼狈与闪光,封进了一盘磁带里。