《Invincible Vs》正式发售没几天,数据挖掘党已经把这游戏扒了个底朝天。Twitter用户MultiverSusie从游戏文件里挖出了大量隐藏语音台词,指向一批尚未官宣的角色——Immortal和Universa之前官方提过会加入,但Mauler Twins、Agent Spider、Damien Darkblood、Oliver、Angstrom、Dinosaurus、Volcanikka这几个名字,完全是首次曝光。

这还没完。同一批挖掘还翻出了多套未发布的皮肤:Angstrom、Anissa(Undercover)、Bulletproof(Invincible Inc.)、Cecil(Agent Stedman)、DupliKate(Comic)、Immortal都有份。有意思的是,不少玩家反馈Angstrom的完成度"明显比其他角色高",猜测这个角色可能会优先上线。

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把时间线往回拉一点。游戏发售前的公开测试阶段,Quarter Up工作室刚处理完一个头疼的问题—— rage-quitting(中途退赛)。格斗游戏最怕这个,打到一半对手拔线,胜者没分拿,败者没惩罚,体验直接崩。官方当时专门发公告说在修,看来测试反馈确实听进去了。

去年我们 preview 这款游戏时给的评价是:"角色和场景都有限,但底子已经能看出特别的东西。"现在正式版上线,这个判断基本没变。动画改格斗的路子,《无敌少侠》IP 的暴力美学,加上网飞剧集刚播完第一季的热度,天时地利算是占齐了。

说回挖掘出的角色名单。Mauler Twins是漫画里经典的反派双人组,Agent Spider是恶搞蜘蛛侠的平行宇宙角色,Damien Darkblood是恶魔侦探,Oliver是Mark同父异母的弟弟,Angstrom是多维度反派,Dinosaurus是恐龙人,Volcanikka是火山系角色。这批人选覆盖面挺广,从主角团亲属到各路反派,如果全部落地,角色池深度会相当可观。

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皮肤方面,Comic版的DupliKate和Agent Stedman版的Cecil都是指向漫画原作的致敬,对原著党算是彩蛋。Undercover版的Anissa和Invincible Inc.版的Bulletproof则是角色不同阶段的造型,这种皮肤设计思路跟《堡垒之夜》或者《英雄联盟》的至臻/至臻2.0逻辑类似——同一角色,不同叙事身份。

价格这块,游戏标准版定价符合同类格斗游戏的区间,DLC角色怎么收费还没官宣。参考《华纳大乱斗》和《尼克国际儿童频道明星大乱斗》的套路,可能是角色通行证,也可能是单卖。个人建议是等官方消息,现在猜没意义。

最后说两句体验。格斗游戏的首发角色阵容从来只是起点,关键看后续更新节奏。《Invincible Vs》现在挖出来9个隐藏角色+6套皮肤,说明开发组的库存比表面上多。Angstrom完成度高这个细节,可能是官方在试探社区反应,也可能是真的快做好了。反正数据挖掘这东西,信一半就行——文件里有不代表一定会出,但完全没文件的,肯定短期内没戏。

原作漫画已经完结,动画还在连载,IP热度至少能续几年。格斗游戏能不能长线运营,看Quarter Up的更新诚意了。至少从这次挖掘的内容量来看,他们手里应该还有牌没打完。