库克在财报会上直接摊牌:内存成本会继续冲击苹果的业务,而且这影响"显著增加"。

这话从苹果CEO嘴里说出来,基本等于给整个行业判了个缓刑——不是马上解决,而是短期内根本解决不了。作为全球最会管供应链的公司之一,苹果都说扛不住,其他厂商什么情况可想而知。

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先说说现在内存市场有多离谱。去年11月开始,部分零售商干脆不印价格标签了,因为价格变动太快,每天得手动改。这种操作我在显卡矿潮时期见过,现在轮到RAM了。

涨价的核心原因大家都懂:AI数据中心疯狂抢货。科技巨头们all in生成式AI,导致内存和存储的全球供应被抽干。今年2月,Valve被迫修改Steam Machine和Steam Frame的硬件计划,就是因为这个。4月,Xbox负责人Asha Sharma也承认,下一代主机Project Helix可能面临涨价和限量供应。

现在轮到苹果交作业了。

根据CNBC报道,库克在最新财报电话会议上透露,苹果上季度已经遭遇"供应限制"。公司营收第二季度增长17%,超出预期,库克说这"尽管有供应限制",影响"极小"。但话锋一转——6月截止的这个季度,多款Mac机型将受到"重大影响",原因是内存需求持续高企。

这里有个细节值得玩味。苹果财报发布前一天,Meta和微软刚在自家财报里说过类似的话:内存价格上涨推高了今年的资本支出预期。三家科技巨头连续发声,说明这不是某一家公司的采购问题,而是整个行业被架在火上烤。

Direxion资本市场负责人Jake Behan的评价很直接:"苹果证明,即便是最优秀的供应链管理者也无法完全逃脱内存挤压。"他认为库克警告"未来几个季度成本显著升高",说明"AI驱动的供应紧缩对整个行业已经多么真实"。

对普通玩家来说,这意味着什么?

第一,新硬件可能更贵。苹果已经暗示Mac产品线要承压,其他厂商很难独善其身。游戏本、主机、甚至掌机,成本端都在被内存价格推着走。

第二,限量供应可能成为常态。Xbox的Project Helix已经打了预防针,索尼PS5 Pro虽然没明说,但供应链压力是共通的。想原价买到心仪设备,运气成分在增加。

第三,现有设备的性价比反而凸显。如果你手头有还能战的机器,这波涨价周期里,"等等党"可能等不到胜利,只有持续的价格高位。

库克说苹果会"继续评估"内存成本的影响。这句场面话翻译过来就是:我们也控制不了,只能边走边看。

最讽刺的是,AI boom本该让游戏硬件受益——更强的算力、更好的优化、更智能的NPC。结果第一步先卡在内存上,而且卡得全行业头疼。芯片短缺好歹有台积电扩产的故事可讲,内存这波是需求端结构性爆炸,供应端跟不上就是跟不上。

原文还提到一篇深度分析,标题很直白:"这是一场毫无准备、恐慌和贪婪交织的完美风暴"。RAM价格飙升对游戏意味着什么?建议有兴趣的读者自己去看看。我只能说一句:风暴还没过去,雨衣该穿还得穿。