怀旧这件事,有时候挺矛盾的。一边是我们嘴上说着"童年回忆杀",一边又不得不承认,真让我们回去用那个年代的设备,大概率是受不了的。键盘像砖头,加载游戏要等五分钟,画面放现在看简直是像素灾难现场。但人就是这么奇怪,明明知道自己会嫌弃,看到复刻消息还是忍不住点进去看。

这次轮到ZX Spectrum和Commodore 64了。Blaze Entertainment旗下的Hyper Mega Tech宣布,要把这两台80年代的家用电脑巨头做成掌机,今年10月15日发售,定价£109.99。预购今天已经开了,限量版本£129.99,带硬壳收纳包和一本杂志——Spectrum配的是复刻版Crash!杂志,C64配的是Zzap!。

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先说硬件。两台机器都是翻盖设计,尺寸136mm×26mm×86mm,能不能塞进口袋取决于你的口袋有多大。打开之后是一块4.3英寸的IPS屏幕,控制布局基本一致:方向键、四个动作键、四个功能键,再加上菜单、开始和选择键。不过细节上有区分,比如Spectrum版本的功能键是橡胶材质的,配色也各自还原了原版机器的风格。两台都带扬声器和耳机孔,内置25款游戏,另外有MicroSD卡槽可以玩自己拷进去的游戏。Spectrum版本背面还有个USB I/O接口,可以接键盘和摇杆,C64版本似乎没有这个功能。

游戏阵容方面,C64这边有《Boulder Dash》《Speedball 2: Brutal Deluxe》《Paradroid》《Nebulus》这些名字,Spectrum那边有《Manic Miner》《Skool Daze》《Head Over Heels》这类经典。但说实话,内置的25款游戏并不能算完美阵容,两边都有亮点,也都有明显的缺席作品。好消息是MicroSD卡槽给了你自己补全的空间。

现在来说说我看到这件事时的真实想法——或者说,两种互相打架的想法。

正方:这玩意存在即合理

首先,Evercade这条产品线一直活得还不错。Blaze Entertainment不是第一次做这种复古硬件了,他们之前出的Super Pocket系列口碑是"扎实"两个字,做工对得起价格。今年6月还要出个Rare主题的版本,说明这条产品线是有持续投入价值的。一个厂商愿意在一个细分领域持续迭代,至少说明市场反馈没让他们亏钱。

其次,£109.99这个定价,放在现在的复古掌机市场里不算离谱。Analogue Pocket那种高端货要两三百英镑,国产开源掌机便宜但做工参差不齐,Evercade卡带系统+官方授权游戏的路线,本质上是在"省心"和"折腾"之间找了个中间地带。你不用去研究模拟器配置,不用到处找ROM,插上卡带或者开机就能玩——这对只想偶尔怀旧一下的人来说,是真实的需求。

再者,Spectrum和C64这两个平台,在欧美尤其是英国有着极其深厚的群众基础。ZX Spectrum 1982年发售,价格压到了£125,是当时英国市场上最便宜的家用电脑之一,直接催生了整整一代 bedroom coder(卧室程序员)。Commodore 64更夸张,全球销量估计在1250万到1700万台之间,是历史上销量最高的单一电脑型号。这两台机器的历史地位,不是靠后人吹出来的,是实打实用销量和影响力堆出来的。做它们的官方授权掌机,受众基础是有的。

最后,那个MicroSD卡槽的设计很聪明。内置游戏不够全?你自己补。既满足了版权方的授权要求,又没有把用户锁死在官方选定的25款游戏里。这种"半开放"的策略,比完全封闭或者完全开源都要难做,但做好了就是两边不得罪。

反方:但真的有必要吗

然而我另一个声音在说:等等,我们到底在为什么买单?

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4.3英寸屏幕玩C64和Spectrum游戏,这个尺寸对这两个平台的游戏来说,其实是有点尴尬的。C64的很多游戏设计是基于CRT显示器的扫描线效果和色彩混合的,Spectrum的画面更是以色彩块和属性冲突(attribute clash)著称——这些视觉特征在小尺寸LCD上会被放大成纯粹的粗糙感。你怀念的到底是那个画面,还是那段记忆?如果是后者,任何设备都能触发回忆;如果是前者,这个屏幕可能恰恰在破坏那种"原汁原味"。

键盘和摇杆的支持,Spectrum有而C64没有,这个区分也很微妙。C64的一大特色就是它的键盘——那台机器本质上就是带键盘的电脑,很多游戏需要键盘输入指令。Spectrum同样需要键盘,很多经典游戏(比如《The Hobbit》那种文字冒险)离开键盘几乎没法玩。现在Spectrum版本留了USB接口可以外接,C64版本反而没有,这个决策逻辑我有点看不懂。难道C64玩家就不需要键盘了吗?

游戏阵容的问题也不能忽视。25款游戏,对C64这种游戏库超过2000款的平台来说,简直是沧海一粟。官方选的游戏里确实有经典,但《M.U.L.E.》《Sid Meier's Pirates!》《Ultima》系列这些真正定义了C64地位的作品都没有出现。Spectrum那边也是,《Elite》《Revs》《Lords of Midnight》的缺席让这份名单看起来更像"能拿到授权的游戏"而不是"最好的游戏"。当然,MicroSD卡槽可以解决这个问题,但那就意味着你额外的工作量——找ROM、整理、拷卡,复古掌机"即开即玩"的优势又被削弱了一层。

还有一个更根本的问题:现在的复古游戏市场,是不是已经有点过度开发了?Evercade自己就有卡带系统,Super Pocket系列已经覆盖了街机、家用机多个平台,现在再加上两台电脑,产品线开始显得拥挤。对于普通玩家来说,选择成本在上升;对于核心收藏党来说,每一台新硬件都意味着新的支出和收纳压力。Blaze Entertainment当然可以继续细分产品线,但市场能不能持续消化这些"精准定位"的复古设备,是个问号。

我的判断

说到底,这台掌机值不值得买,取决于你站在哪个位置。

如果你是那种"小时候用过Spectrum/C64,现在想偶尔拿出来玩玩但不想折腾模拟器"的人,£109.99买个省心,不算亏。Evercade的做工有基本保障,官方授权也意味着你不用在版权问题上有什么心理负担。限量版本多出的£20,换来一个硬壳包和一本复刻杂志,对情怀党来说可能是值得的——Crash!和Zzap!这两本杂志本身就是在英国游戏史上留过名字的出版物,复刻版作为收藏品有独立价值。

但如果你已经是复古游戏圈的深度玩家,手里有RG35XX、Miyoo Mini+或者更高端的设备,这台掌机的吸引力就有限了。你能用更便宜的价格获得更好的屏幕、更开放的系统、更完整的游戏库。官方授权和即开即玩是优势,但对会折腾的人来说,这些优势不构成不可替代性。

最尴尬的位置可能是中间那批人:想要比开源掌机更"正经"的体验,又觉得Evercade卡带系统的持续投入有点贵。对这些人来说,这台内置25款游戏、支持MicroSD扩展的掌机,可能是一个"一次性买断"的折中选择——但£109.99的价格,又让这个"折中"显得不那么划算。

10月15日正式发售,现在预购已经开了。我的建议是:如果你看到这条消息时心跳快了一拍,那可能就是你的 nostalgia klaxon(怀旧警报器)在响,跟着感觉走没什么问题。但如果你是在冷静地评估"这玩意性价比如何",那市场上可能有更适合你的选择。

复古硬件这碗饭,Blaze Entertainment吃了好几年,手艺是有的。但手艺好不代表每个产品都适合你——毕竟,怀旧这件事,最终怀旧的是自己的记忆,不是别人的产品。