2024年中国女性向游戏市场规模直接飙到80亿元,同比增长124.1%,增速甩行业平均几条街,而AI,正是这个赛道里最火的新变量。从大厂到创业公司,都在疯狂押注AI女性向游戏,但真的能成吗?
腾讯、米哈游、网易这些游戏巨头早就盯上了AI,女性向赛道自然也逃不过。最早下场的是字节的“猫箱”,2024年3月上线时叫“话炉”,后来改名猫箱,用的是豆包大模型。玩家可以自定义AI角色聊天,收费模式和传统乙游一样:月卡30元,和恋与深空一个价。
紧接着金山世游代理的“卿卿我我”上线,它是海外LoveyDovey的中国版,主打AI记忆力,玩家说它记东西比猫箱强多了。但收费方式很特别:按句计费,发一条消息要5个“果酱”,看角色内心想法也要5个。海外版年化收入1698万美元,国内版初始玩家不少,但能不能复制成功还不好说。
腾讯的“上头蛙”微信小程序更有意思,主打AI剧情共创:自由模式、世界模式、CP模式,还能二创影视剧动漫。
从2025年3月《如意情探》内测开始,一大批3D AI乙游冒出来:《恋恋终序》《无限谷》《EVE》。这些游戏大多来自初创团队,比如《EVE》的开发公司自然选择,2026年初拿到阿里、蚂蚁、启明创投的3000万美元融资,团队里不少人是腾讯、网易出来的。
但付费模式让玩家吐槽:《EVE》分三级订阅,初心卡68元/月,暖心卡128元,倾心卡328元,聊天要消耗通讯费,普通消息1点,深度对话2点。玩家说:“要开启恋爱模式得聊800轮,这钱花得太肉疼了!”
不过用户关注度确实高:《恋恋终序》只开放两个男主、部分主线,还没新手引导,次日留存居然73%,第三日68%;《EVE》上线首日就冲到iOS免费榜第二。看来3D AI乙游确实成了创业香饽饽,但能不能留住玩家还得看后续。
AI女性向游戏这么火,传统乙游会被淘汰吗?玩家的答案很一致:至少现在不会。
AI的弊端太明显了:对话僵硬,一开始就能感觉到是AI,而且初始好感度极低。有玩家吐槽:“我凭什么花钱跟一个对我爱答不理的AI聊天?建模还一般!”剧情质量也跟不上,传统乙游的剧本都是人工反复打磨的,AI生成的剧情要么逻辑乱,要么没深度。
现在AI女性向游戏还处在“缝合”阶段:剧本不如传统乙游精致,陪伴感也没完全满足玩家需求。大厂大多在做AI陪聊和社交,AI乙游创作难度还是太大。所以传统乙游依然占主导,AI暂时撼动不了它的地位。
你玩过AI女性向游戏吗?是觉得新鲜有趣,还是觉得不如传统乙游?你觉得未来AI能做好乙游吗?
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