Sony刚发了截至2026年3月31日的财年财报,PlayStation游戏销量里数字版占了大头。说实话,这消息听着像新闻,其实早就不是新闻了。

数字版超过实体版这事儿,2018到2019年PS4中期那会儿就完成了。等到PS5直接出个不带光驱的版本,明眼人都懂:纯数字时代早就来了,现在只是财报盖章确认而已。

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但这里有个值得掰扯的点。支持实体盘的玩家一直有个说法:数字版看着方便,实际上玩家失去了"所有权"——账号被封、服务器关停,买的游戏说没就没。而纯数字派觉得,光驱占地方、换盘麻烦,价格合适就行,谁还真指望二十年后还能玩这个?

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我的看法是,这场辩论Sony用产品策略已经投了票。无光驱版PS5存在本身,就是厂商对"玩家到底要什么"的判断。财报里的数字版占比,不过是这个判断的延迟回响。

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至于玩家?身体比嘴诚实。嘴上怀念实体收藏的人,手指很诚实地按下了"立即购买"。