安迪·瑟金斯最近透露,电子游戏正在赢得那些曾看不起它的"表演精英"的认可。

电子游戏启用明星面孔已有数十年历史,但长期以来背负着"娱乐性不如影视"的偏见。近年情况正在改变,《最后生还者》等作品证明了演员仍能通过数字媒介传递情感表演。去年爆款游戏《光与影:远征33》更是为此提供了有力佐证。

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作为《远征33》的主演之一,瑟金斯谈及业内态度的转变。这位以动作捕捉表演闻名的演员,对游戏作为表演载体的价值有着切身体会。

从被质疑到被接纳,游戏正在完成一场漫长的正名。当传统演员开始认真对待这个媒介,或许意味着娱乐行业的某种边界正在消融。